#define IMG_NAME "fengjing720.bmp" #define IMG_NEW "x1.bmp" #pragma pack(push, 1) // 让结构体按照1字节对齐,确保读写顺序正确 typedef struct { unsigned short bfType; // 文件类型 unsigned int bfSize; // 文件大小 unsigned short bfReserved1; // 保留字 unsigned short bfReserved2; // 保...
TotalLength = LineLength * newBmpData->bmpHeight; // 数据总长 = 每行长度 * 图象高度 newBmpData->data = (unsigned char *)malloc(TotalLength * sizeof(unsigned char)); fseek(pFile,dataOffset,SEEK_SET); fread(newBmpData->data , sizeof(unsigned char), (size_t)(long)TotalLength, pFile)...
intbmpWidth;//图像的宽 intbmpHeight;//图像的高 RGBQUAD *pColorTable;//颜色表指针 intbiBitCount;//图像类型,每像素位数 boolreadBmp(char*bmpName) { //二进制读方式打开指定的图像文件 FILE*fp=fopen(bmpName,"rb"); if(fp==0)return0; //跳过位图文件头结构BITMAPFILEHEADER fseek(fp,sizeof(BITMAPF...
C/C++实现bmp文件读写 之前知道点bmp图的格式,然后对8位操作过,然后今天弄了一下24位真彩色的。 C++读取、旋转和保存bmp图像文件编程实现 主要是理解bmp文件的格式8/24位的区别 8位图有调色板,24位在文件头和信息头之后就是图像数据区,但是保存24位图的时候,直接在文件头和信息头之后写图像数据,会有图像错位,...
} AI代码助手复制代码 总结,将read_bmp函数返回的pBmpBuf参数,赋值给write_bmp函数的img参数,就实现了BMP图从读到写的全部过程,有兴趣的同学动手实践下,会有意向不到的收获。
BMP文件是Windows操作系统所推荐和支持的图像文件格式,是一种将内存或显示器的图像数据不经过压缩而直接按位存盘的文件格式,所以称为位图(bitmap)文件,因其文件扩展名为BMP,故称为BMP文件格式,简称BMP文件。本书对图像的算法编程都是针对BMP图像文件的,因此在本章中我们详细介绍BMP文件结构及其读写操作,以加深对图像...
//printf("\n%s",bmp_name); file=fopen(bmp_name,"rb+"); //打开一个文件进行读写操作。 --times; if (file==NULL) { printf("\nerror opening %s for reading! ",bmp_name); } else { break; } } while(times!=0); if (times==0) { printf("\nsorry, shutdown!"); exit(1); }...
简介:**EasyBmp** 是一个49KB的轻量级C++图像处理库,专注于BMP格式,提供简单易用的API。它的特点是小巧、开源、易于理解和高度定制。通过示例代码展示了如何轻松读取、缩放和保存BMP图像。适合需要高效处理BMP图像的开发者。 EasyBmp:轻量级图像处理的利器 ...
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