用C语言读取BMP图像的基本步骤如下:打开文件:使用fopen函数以二进制读取模式打开.bmp文件。例如:cFILE *file = fopen;if { // 处理文件打开失败的情况}2. 读取文件头: 定义一个BITMAPFILEHEADER结构体变量,并从文件中读取该结构体的数据。这通常位于文件的开头。 BITMAPFILEHEADER结构体定义了BMP文件...
第一个结构体是BITMAPFILEHEADER,第二个结构体是BITMAPINFOHEADER。然后就是可选的调色板(RGBQUAD数组)。最后是位图数据。 1 第一个结构体 这里先讲讲第一个结构体位图文件头结构:BITMAPFILEHEADER 的详细结构。 先看看代码原型: typedefstruct tagBITMAPFILEHEADER{WORDbfType;...
1.文件信息头BITMAPFILEHEADER 结构体定义如下: typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { UINT bfType; DWORD bfSize; UINT bfReserved1; UINT bfReserved2; DWORD bfOffBits; } BITMAPFILEHEADER; 其中: bfType 表示文件的类型,该值必需是0x4D42,也就是字符'BM'。 bfSize 表示该位图文件的大小,用字节为单位 bfReserved1...
必须为0unsignedshortbfReserved2;//位图文件保留字,必须为0unsignedlongbfOffBits;//位图数据的起始位置,以相对位图文件头的偏移量(单位字节)}BITMAPFILEHEADER ;//共14Byte/*位图信息数据结构*/typedefstructtagBITMAPINFOHEADER{
biHeight (4 bytes): 图像高度(以像素为单位)。 biPlanes (2 bytes): 色平面数,通常为1。 biBitCount (2 bytes): 每个像素的位数(如24位、32位)。 biCompression (4 bytes): 压缩类型(0为不压缩)。 biSizeImage (4 bytes): 图像数据的大小(可以为0)。
使用C语言读取BMP图像,首先需要使用fopen()函数以"b r"方式打开.bmp文件。接着从偏移量为sizeof(BITMAPFILEHEADER)处,读取sizeof(BITMAPINFOHEADER)个字节到BITMAPINFOHEADER变量bih中。通过bih.biWidth获取图像的宽度,bih.biHeight获取图像的高度。如此即可成功读取BMP图像的基本信息。
BITMAPFILEHEADER fileHeader; BITMAPINFOHEADER infoHeader; unsigned char *data; int width, height, depth; int i, j, k; int color; HWND hwnd; HDC hdc; PAINTSTRUCT ps; // 打开BMP文件 file = fopen("example.bmp", "rb"); if (file == NULL) { ...
#include <pshpack2.h> typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { WORD bfType; DWORD bfSize; ...
#include <stdio.h> #include <malloc.h> #include "BmpFormat.h" BITMAPFILEHEADER fileHeader; BITMAPINFOHEADER infoHeader; void showBmpHead(BITMAPFILEHEADER pBmpHead) { //定义显示信息的函数,传入文件头结构体 printf("BMP文件大小:%dkb\n", fileHeader.bfSize/1024); printf("保留字必须为0:%d\n", ...
BITMAPFILEHEADER head; BITMAPINFOHEADER info; //将结构体清空 memset(&head,0,sizeof(BITMAPFILEHEADER)); memset(&info,0,sizeof(BITMAPINFOHEADER)); FILE *fpr1=fopen(old_bmp_path,"rb"); FILE *fpw2=fopen(new_bmp_path,"wb"); if(fpr1==NULL||fpw2==NULL) ...