unsigned int bfOffBits; // 从文件头到像素数据的偏移 (10-13字节) } BITMAPFILEHEADER; 2.图像描述信息块 图片信息头 (40字节)存储着图像的尺寸,颜色索引,位平面数等信息 //图像信息头结构体 typedef struct tagBITMAPINFOHEADER { unsigned int biSize; // 此结构体的大小 (14-17字节) long biWidth; //...
unsigned long bfSize; //文件大小,以字节为单位 unsigned short int bfReserverd1; //位图文件保留字,必须为0 unsigned short int bfReserverd2; //位图文件保留字,必须为0 unsigned long bfbfOffBits; //位图文件头到数据的偏移量,以字节为单位 }BITMAPFILEHEADER; typedef struct tagBITMAPINFOHEADER { long ...
头文件位置:afxwin.h 请参阅 CBitmap Class 层次结构图 CBitmap::LoadBitmap LoadBitmap
cbitmap类是一个用于处理位图图像的类,它定义在MFC库中的afxwin.h头文件中。创建cbitmap对象有两种方法: 1.使用LoadImage函数加载位图文件 HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, 'test.bmp', IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE); CBitmap bitmap; ...
利用C语言读取BMP文件 什么是bmp文件 BMP是bitmap的缩写形式,bitmap顾名思义,就是位图也即Windows位图。它一般由4部分组成:文件头信息块、图像描述信息块、颜色表(在真彩色模式无颜色表)和图像数据区组成。在系统中以BMP为扩展名保存。 打开Windows的画图程序,在保存图像时,可以看到三个选项:2色位图(黑白)、16...
*fp=fopen(bmpName,"rb");if(fp==0) return 0; //如果打开错误则返回0//跳过位图文件头结构 BITMAPFILEHEADERfseek(fp, sizeof(BITMAPFILEHEADER),0);//定义位图信息头结构变量,读取位图信息头进内存,存放在变量 head 中BITMAPINFOHEADER head;fread(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1,fp);//...
└CBitmap CBitmap是MFC中的类。类CBitmap封装了Windows图形设备接口(GDI)中的位图,并且提供了操纵位图的成员函数。使用CBitmap对象之前要先构造CBitmap对象,调用其中的一个初始化成员函数设置位图对象的句柄。此后就可以调用其它成员函数了。#include <afxwin.h>CBitmap类的成员构造函数 CBitmap 构造一个CBit...
// 在头文件中 声明一个CBitmapButton对象 CBitmapButton m_BitmapBtn; // 在初始化函数中初始化对象 m_BitmapBtn.LoadBitmaps(IDB_START_BITMAP); // bitmapID m_BitmapBtn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1, this);// 按钮ID m_BitmapBtn.SizeToContent(); ...
位图(Bitmap) 对象池 “段错误(segment fault)”或 “非法操作,该内存地址不能 read/write” 典型的非法指针解引用造成的错误。当指针指向一个不允许读写的内存地址,而程序却试图利用指针来读或写该地址时,会出现这个错误。 普遍原因: 将指针初始化为 NULL,之后没有给它一个合理的值就开始使用指针 ...
在class view的工程目录下,添加类CImgButton,继承自CBitmapButton。选择CImgButton类的property,重载DrawItem(不是Message下的WM_DRAWITEM,其响应函数OnDrawItem不会被调用到。为什么?),实现在bitmap上写入文字的功能。使用时,1)在dialog中拖入一个button,设置ownerdraw。2)装载需要的位图资源。3)对话框头文件中 #...