当await_ready 返回 false 时,await_suspend 函数就会被调用,它的返回值类型有多种选择,返回 void 类型或者 true,表示当前协程挂起之后将执行权还给当初调用或者恢复当前协程的函数;返回 false,则恢复执行当前协程,就好像本来暂停的电影又突然播放了;返回其他协程的 coroutine_handle 对象,这时候返回的 coroutine_handle...
我们可以在每个co_await()对象调用的时候, 设置 CoPromise 对象当前的执行状态为LINE**, 而下次跳转的时候, 通过 switch(state)就能正确跳转到上次执行中断的地方继续往下执行了. 当然, 我们会看到我们的其实被穿插到了中间, 这个其实就利用到了 duff device 特性, 允许你通过 case 快速的跳转到 ...
协程挂起,计算awaitable.await_suspend()的返回值,返回值有很多种情况 出现异常情况不想写了 co_retur...
await_resume():co_await的返回值,通常返回空; await_suspend():协程挂起时的行为; 可以在await_suspend中实现await_ready的效果,例如直接不挂起当前的协程,但在调用await_suspend之前,编译器必须将所有状态捆绑到协程的stackframe中,这会更耗时。 有时候我们的协程并不需要自定义复杂的行为,C 提供了两个默认的Awai...
await_ready:awaitable实例是否已经ready await_suspend:挂起awaitable。该函数会传入一个coroutine_handle类型的参数。这是一个由编译器生成的变量。suspend过程可以指定该coroutine何时何地以何种方式被resume。比方说实现suspend函数时,将coroutine_handle放到threadpool中。那么当前的coroutine接下来就运行在线程池指派的后台...
awaitable:支持 co_await 操作符的类型; awaiter:定义了 await_ready、await_suspend 和 await_resume 方法的类型。 co_await expr 通常用于表示等待一个任务(可能是 lazy 的,也可能不是)完成。co_await expr 时,expr 的类型需要是一个 awaitable,而该 co_await表达式的具体语义取决于根据该 awaitable 生成的...
// 协程的执行体voidawait_suspend(std::coroutine_handle<> handle) {std::cout <<'Coroutine is running...'<< std::endl;}}; intmain() {SimpleCoroutinemyCoroutine;co_await myCoroutine; return0;} 协程使得异步操作的代码更加清晰、易读。
上面提到了Awaiter对象三个接口函数await_ready()、await_suspend()和await_resume()接口的行为,这里写一个例子来演示: #include<iostream>#include<coroutine>#include<future>#include<thread>structTaskPromise{structpromise_type{TaskPromiseget_return_object(){std::cout<<'get_return_object(), thread_id: '...
协程:可暂停,可恢复,对异步/惰性计算很方便.用co_await暂停,co_yield暂停并返回一个值,co_return完成并返回值.无栈协程可利用类似达夫设备,来搞定协程.即内部保存有状态.对称/非对称协程,类似星形与三角形之间关系.对称都平等,非对称,则每次都要往返.协待后的表达式,必须有await_ready,await_suspend,await_resume...
#include <coroutine> #include <iostream> #include <memory> // 定义一个简单的协程返回类型 struct MyAwaiter { bool await_ready() const noexcept { return false; } void await_suspend(std::coroutine_handle<>) const noexcept {} void await_resume() const noexcept ...