auto_ptr的做法是“所有权转移”,即拷贝或赋值的源对象将失去对“裸”指针的所有权,所以,与一般拷贝构造函数,赋值函数不同, auto_ptr的拷贝构造函数,赋值函数的参数为引用而不是常引用(const reference).当然,一个auto_ptr也不能同时拥有两个以上的“裸”指针,所以,拷贝或赋值的目标对象将先释放其原来所拥有的...
首先,我要声明auto_ptr是一个坑!auto_ptr是一个坑!auto_ptr是一个坑!重要的事情说三遍!!! 通过上文,我们知道智能指针通过对象管理指针,在构造对象时完成资源的分配及初始化,在析构对象时完成资源的清理及汕尾工作. 因此,可以得到一份简洁版的智能指针代码: 大致一看,没毛病!
auto_ptr<int> api(p); 直接构造智能指针 auto_ptr< int > api( new int( 33 ) ); 2) 拷贝构造 利用已经存在的智能指针来构造新的智能指针 auto_ptr< string > pstr_auto( new string( "Brontosaurus" ) ); auto_ptr< string > pstr_auto2( pstr_auto ); //利用pstr_auto来构造pstr_auto2 因...
1、auto_ptr(c++98的方案,cpp11已经抛弃)采用所有权模式。缺点是:存在潜在的内存崩溃问题! 2、unique_ptr(替换auto_ptr)unique_ptr实现独占式拥有或严格拥有概念,保证同一时间内只有一个智能指针可以指向该对象。它对于避免资源泄露(例如“以new创建对象后因为发生异常而忘记调用delete”)特别有用。采用所有权模式。
p CAutoPtr 物件將會使用這個指標擁有權。備註當CAutoPtr 物件接受指標的擁有權,自動刪除指標和所有配置的資料,會在超出範圍。如果 CAutoPtr::Detach 再次呼叫,讓這個程式設計人員釋放所有配置資源的責任。在偵錯組建中,判斷提示失敗,則會產生 CAutoPtr::m_p 資料成員目前指向現有的值;也就是具有 null 值不相等...
在C++开发中,为了尽可能的避免内存泄漏,自C++11起引入了smart pointer,常见的有shared_ptr、weak_ptr以及unique_ptr等(auto_ptr已经被废弃),其中weak_ptr是为了解决循环引用而存在,其往往与shared_ptr结合使用。 下面,我们看一段代码: class Controller { ...
auto_ptr是一个智能指针,用于管理通过新表达式获得的对象,并在销毁auto_ptr本身时删除该对象。 当使用auto_ptr类描述对象时,它存储指向单个已分配对象的指针,以确保当其超出范围时,它指向的对象必须自动销毁。它基于专有所有权模型,即相同类型的两个指针不能同时指向同一资源。如以下程序所示,指针的复制或分配会更改...
auto_ptr:c++98版本,在c++11中已不再使用,管理权转移的思想,若通过拷贝构造和赋值操作符赋值它们,原指针会变成null ,而 复制所得的指针将取得资源的唯一控制权。 unique_ptr:c++11版本,独占对所指对象的独有权,不允许其他的智能指针共享其内部的指针,禁止进行拷贝构造和拷贝赋值的操作,但是unique_ptr允许通过函数...
CAutoPtr::~CAutoPtr析构函数。 公共方法 名称描述 CAutoPtr::Attach调用此方法以获取现有指针的所有权。 CAutoPtr::Detach调用此方法可释放指针的所有权。 CAutoPtr::Free调用此方法以删除由CAutoPtr指向的对象。 公共运算符 “属性”描述 CAutoPtr::operator T*强制转换运算符。