auto itermap=m_familyList.find(tmpfamilyid);if(itermap !=m_familyList.end()) {//遍历该玩家所属家族的所有成员for(auto iterlist = itermap->second.begin(); iterlist != itermap->second.end(); ++iterlist) { (*iterlist)->NotifyWords(talker, tmpContent); } } } }private://map中的k...
分割字符串为列表(string(REPLACE ...)与list(APPEND ...)结合使用): string(REPLACE "," ";" MY_LIST "${SOME_STRING}") 查找元素(list(FIND ...)): list(FIND MY_LIST "item1" INDEX) 反转列表(list(REVERSE ...)): list(REVERSE MY_LIST) 排序列表(list(SORT ...)): list(SORT MY_LIST...
否则就只列出本级目录intListDirectory(char*Path,intRecursive){HANDLEhFind;WIN32_FIND_DATAFindFileData...
}inttotal =n;while(total) {intnow =0;if(mp.rbegin()->second >0) { now= mp.rbegin()->first, cout << now <<'', total--, mp.rbegin()->second--;for(auto j : ans) mp[gcd(now, j.first)]-=2*j.second; ans[mp.rbegin()->first]++; }else{ mp.erase(mp.rbegin()->first)...
auto:声明自动变量。自动变量,只在定义它们的时候才创建,在定义它们的函数返回时系统回收变量所占存储空间。对这些变量存储空间的分配和回收是由系统自动完成的。一般情况下,不作专门说明的局部变量,均是自动变量。自动变量也可用关键字auto作出说明。 break:跳出当前循环 case:开关语句分支 char:字符型 const:声明只读...
param args / public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub // 无特殊要求,从a至z // show(3);// 特殊要求,从value1至value2,不支持跨类型遍历,例如1到a,a到Z show(2, "Z", "A");} / 打印遍历结果 param length 遍历的字符串长度 / public ...
对于string,你得会用迭代器,但是一般我们还是喜欢用 下标 + [] 遍历。 迭代器有很多,此外还有反向迭代器、const 迭代器…… 这些都可以通过看文档去了解和学习。对于迭代器后面还会详细讲解, 范围for。 这个我们在讲 auto 关键字的时候讲过了,它是一个用起来是很甜的语法糖。
一、构造函数 list lst; list(bag,end); list(n,elem); list(const list &list); 二、list的赋值和交换 assign(beg,end)...; assign(n,ele); list& operator=(const list &list); swap(li...
template<typename F> void ForEach(F fn) { for(const auto& item : vec) fn(item); } ForEach([=](const int& item) => { std::cout << item << std::endl; });例如这个ForEach的fn参数, 他是按照值来传递(最多会被move过去), 这种传递方式产生的消耗是很少的; 而且C++对lambda表达式...
</#list> </#macro> <@repeat count=3>${y?default("?")} ${x?default("?")} ${count?default("?")}</@repeat> 使用宏标签来循环生成固定的值 其中local中来定义值 repeat用来生成 <#macro repeat count> <#local y = ""> <#list 1..count as x> ${y} ${count}/${x}: <#nested>...