1. 在函数内部声明变量时,可以省略auto关键字,因为默认情况下所有局部变量都是自动变量。 2. auto关键字可以用于指示编译器根据变量的类型自动推断变量的存储类型。例如,使用auto关键字可以简化变量声明,可以让编译器自动推断变量的类型。 3. auto关键字也可以用于声明函数的返回值类型,这可以让编译器自动推断函数返回...
(1) 一些类型长度书写很长的,可以使用 auto 来简化,如 for(std::vector<int>::iterator it = v.begin();it != v.end();++it),如果使用 auto 可以直接写为 for(auto it = v.begin();it != v.end();++it) (2) 当函数返回的值不确定时,可以使用 auto 做返回值类型,更加方便,编译器会根据...
autox1 =27;//x1为int,值为27autox2(27);//同上autox3 = {27};//x3为 std::initializer_list<int>,值为{27}autox4{27};//同上 这里就用到了一个对于auto的特殊类型推断规则:当用大括号括起来的值对auto变量进行初始化的时候(叫做统一初始化式),变量类型会被推断为 std::initializer_list。如果不能...
在本例中,编译器根据第一个子表达式已经推导出 auto 为 int 类型,那么后面的 m 也只能是 int 类型,如果写作就是错误的,因为 12.5 是double 类型,这和 int 是冲突的。 还有一个值得注意的地方是:使用 auto 类型推导的变量必须马上初始化,这个很容易理解,因为 auto 在 C++11 中只是“占位符”,并非如 int ...
E.函数中必须要使用static变量情况:比如当某函数的返回值为指针类型时,则必须是static的局部变量的地址作为返回值,若为auto类型,则返回为错指针。 附加说明: 变量的存储类型 auto int a = 10;自动变量 系统默认都是自动变量默认不会初始化;会产生随机数 ...
void类型指定没有可用的值,它通常用于以下三种情况 C变量 基本数据类型 char int float double void C常量 常量是固定值,在程序执行期间不会改变 字符常量 \n 换行符 \f 换页符 \r 回车 C存储类 auto register static extern C运算符 算术运算符 + - * / % ++ – 关系运算符 == != > < >= <= ...
一、C语言关键字auto:声明自动变量;break:跳出当前循环;case:开关语句分支;char:声明字符型变量或函数返回值类型;const:声明只读变量;continue:结束当前循环,开始下一轮循环;default:开关语句中的“…
autof=str; cout<<typeid(b).name()<<endl; cout<<typeid(c).name()<<endl; cout<<typeid(d).name()<<endl; cout<<typeid(e).name()<<endl;//PKC cout<<typeid(f).name()<<endl;//Pc //VS下会打印完整的类型,返回的是字符串
return是函数的返回值,根据函数类型的不同,返回的值也是不同的。 \n是转义字符中的换行符。(注意:C程序一定是从主函数开始执行的) 良好习惯之规范 一个说明或一个语句占一行,例如:包含头文件、一个可执行语句结束都需要换行。 函数体内的语句要有明显缩进,通常以按一下Tab键为一个缩进。