(1) 一些类型长度书写很长的,可以使用 auto 来简化,如 for(std::vector<int>::iterator it = v.begin();it != v.end();++it),如果使用 auto 可以直接写为 for(auto it = v.begin();it != v.end();++it) (2) 当函数返回的值不确定时,可以使用 auto 做返回值类型,更加方便,编译器会根据...
template <typename _Tx,typename _Ty> void Multiply(_Tx x, _Ty y) { auto v = x+y; std::cout << v; } 如上所示:我们获取x+y的值,但是x、y都是模板类型,我们无法知道其类型,这时就可以使用auto。 4.3模板函数依赖于模板参数的返回值 template <typename _Tx, typename _Ty> auto multiply(_...
auto变量还可以作为函数的返回值,它可以帮助程序员在函数执行完毕后返回临时值或中间结果。 以下是一个简单的例子,用于演示auto变量作为函数的返回值的使用: #include <stdio.h> auto int test() { auto int num = 10; return num; } int main() { auto int num = test(); printf('num = %d ', num...
- auto不能被声明为返回值,auto不能做为形参,auto不能被修饰为模板参数。 3、使用方法 ①、在C语言中,关键字auto用于声明一个变量为自动变量,自动变量也称为局部变量,所有局部变量默认都是auto,一般省略不写 ▷ auto声明全局变量时,编译出错,如下: autointi;//全局变量voidmain (void) { } ▷ auto声明局...
1.3auto不能用的地方 ①auto不能作为数组的声明 ②auto不能用来作为函数的参数和返回值 2.范围for循环 2.1基本用法 2.2使用条件 3.nullptr关键字 ...
1. 在函数内部声明变量时,可以省略auto关键字,因为默认情况下所有局部变量都是自动变量。 2. auto关键字可以用于指示编译器根据变量的类型自动推断变量的存储类型。例如,使用auto关键字可以简化变量声明,可以让编译器自动推断变量的类型。 3. auto关键字也可以用于声明函数的返回值类型,这可以让编译器自动推断函数返回...
字符串处理函数: 1、puts()将一个字符串输出到终端 2、gets()从终端输入一个字符串到字符数组,并且得到一个函数值。 3、strcat()链接两个字符数组中的字符串。 4、strcpy()字符串复制函数。 5、strcmp()比较字符串作用。 6、strlen()测试字符串长度的函数不包括“\0” ...
在C++14中,允许将auto作为函数返回值,也可以用其修饰lambda表达式中的参数。但是这些auto使用的都是模板类型推断,而不是auto类型推断,因此一个函数返回值为auto 类型时,返回统一初始化式的值会出错: autocreateInitList(){return{1,2,3};// 错误!不能推断{1,2,3}} ...
在声明数组后没有进行初始化的时候,静态(static)和外部(extern)类型的数组元素初始化元素为0,自动(auto)类型的数组的元素初始化值不确定 ▪字符串处理函数: 1、puts()将一个字符串输出到终端 2、gets()从终端输入一个字符串到字符数组,并且得到一个函数值。