cassert与NDEBUG,_DEGUG 可以用<cassert>中声明的assert()库函数来检查本地C++程序中始终为true的逻辑条件 实际上assert()只在调试版本程序中才会起作用,发布版本不进行编译的; 头文件中,一般是使用预处理实现这个功能,也可以自定义调试的代码;如下所描述 在本地C++程序的中, 预处理符号NDEBUG是在发布版本中默认自...
那可就够我们吃一壶的了,不过这里assert的作用就显示出来了,简单粗暴,使用如下: 先到此为止,总之多调试,多分析,在写代码之前就有清晰的思路以及特殊边界的判断,然后进行编写。 end 生活原本沉闷,但跑起来就会有风!
现在,通过“assert(dest !=NULL&&src !=NULL)”语句既完成程序的测试检查功能(即只要在调用该函数的时候为 dest 与 src 参数错误传入 NULL 指针时都会引发 assert),与此同时,对 MemCopy 函数的代码量也进行了大幅度瘦身,不得不说这是一个两全其美的好办法。 实际上,在编程中我们经常会出于某种目的(如把 asse...
When you overrideAssertValid, call the base class version ofAssertValidbefore you perform your own checks. Then use the ASSERT macro to check the members unique to your derived class, as shown here: #ifdef _DEBUG void CPerson::AssertValid() const { // Call inherited AssertValid first. CObj...
C语言中的assert 这里对C语言中的assert宏进行大致讲述。 函数名: assert 功能: 测试一个条件并可能使程序终止 用法: void assert(int test); 定义与声明 assert宏的原型定义在<assert.h>中,原型定义: #include <assert.h> void assert( int expression ); ...
如果定义了 DEBUG,ASSERT 将被扩展为一个if语句,否则执行“#define ASSERT(condition) NULL”替换成 NULL。 这里需要注意的是,因为在编写 C 语言代码时,在每个语句后面加一个分号“;”已经成为一种约定俗成的习惯,因此很有可能会在“Assert(__FILE__,__LINE__)”调用语句之后习惯性地加上一个分号。
聪明的你,一定也发现了,我们只需要在.c文件#include 之前,加上一句#define NDEBUG 1就可以把相应.c中的assert(e)全部变成((void)0);而((void)0)本身是个无效调用代码,在实际的编译过程中是会被优化掉的,这样我们仅增加对NDEBUG(NO DEBUG的意思)的宏定义,就可以把全部的assert给摒弃了,是不是很智能呢...
聪明的你,一定也发现了,我们只需要在.c文件#include 之前,加上一句#define NDEBUG 1就可以把相应.c中的assert(e)全部变成((void)0);而((void)0)本身是个无效调用代码,在实际的编译过程中是会被优化掉的,这样我们仅增加对NDEBUG(NO DEBUG的意思)的宏定义,就可以把全部的assert给摒弃了,是不是很智能呢...
其中,assert 将通过检查表达式 expression 的值来决定是否需要终止执行程序。也就是说,如果表达式 expression 的值为假(即为 0),那么它将首先向标准错误流 stderr 打印一条出错信息,然后再通过调用 abort 函数终止程序运行;否则,assert 无任何作用。 默认情况下,assert 宏只有在 Debug 版本(内部调试版本)中才能够...
assert(a != 0); // 断言a不为0 printValue(a); return 0; } 在Debug模式下编译并运行此程序,如果a的值被意外修改为0,程序将在断言处中断,并显示错误消息。这有助于开发者快速定位问题。 二、Release模式:面向发布的性能优化 2.1 Release模式概述 ...