#include <iostream> #include <mutex> #include <thread> #include <vector> // 共享数据 int sharedCounter = 0; // 互斥锁 std::mutex mtx; // 对共享数据的访问操作 void incrementCounter() { std::lock_guard<std::mutex> lock(mt
如下面左图所示,做一个矩阵乘,使用CPU计算需要三层for循环,而右图在昇腾AI处理器上使用vector计算单元,只需要两层for循环,最小计算代码能同时计算多个数据的乘加,更近一步,如果使用Cube计算单元,只需要一条语句就能完成一个矩阵乘的计算,这就是我们所说的SIMD(单指令多数据)。因此,我们通常使用AI处理器来进行大量...
chapter03/02-add_subdirectory/cars/CMakeLists.txt 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 复制 add_library(cars OBJECT car.cpp # car_maintenance.cpp ) target_include_directories(cars PUBLIC .) 正如你所看到的,我使用add_library()来生成一个全局可见的目标cars,并使用target_include_directories()将其...
另外线程还有内置变量 gridDim,用于获得网格块各个维度的大小。 kernel 的这种线程组织结构天然适合vector,matrix等运算,如利用上图 2-dim 结构实现两个矩阵的加法,每个线程负责处理每个位置的两个元素相加,代码如下所示。线程块大小为(16, 16),然后将NxN大小的矩阵均分为不同的线程块来执行加法运算。 代码语言:ja...
{public://将玩家增加到家族列表中来virtualvoidaddToList(Fighter*player) {inttmpfamilyid = player->GetFamilyID();if(tmpfamilyid != -1)//加入了某个家族{ auto iter=m_familyList.find(tmpfamilyid);if(iter !=m_familyList.end()) {//该家族id在map中已经存在iter->second.push_back(player);...
下列哪一个方法属于向量类Vector并允许向其中添加元素 A) addElement; B) insert; C) append; D) addItem ( ) 答案 #include <vector> #include <iostream> using namespace std; //程序说明:开始时输入整数,直到输入非整数时,程序停止输入,开始输出vector中的数据。相关推荐 1下列哪一个方法属于向量类Vector...
// Compute vector sum C = A+B void vecAdd(float* A, float* B, float* C, int n) { for (i= 0, i< n, i++) C[i] = A[i] + B[i]; } int main() { // Memory allocation for A_h, B_h, and C_h // I/O to read A_hand B_h, N elements ...
The WIN32K_POWER_WATCHDOG_TIMEOUT 错误检查的值为 0x0000019C。 这表明 Win32k 没有及时打开监视器。 重要 这篇文章适合程序员阅读。 如果您是在使用计算机时收到蓝屏错误代码的客户,请参阅蓝屏错误疑难解答。 WIN32K_POWER_WATCHDOG_TIMEOUT 参数
tb_vector_ref_t vector = tb_vector_init(0, tb_element_str(tb_true)); if (vector) { tb_vector_insert_tail(vector, "hello"); tb_vector_insert_tail(vector, "tbox"); tb_for_all (tb_char_t const*, cstr, vector) { tb_trace_i("%s", cstr); } tb_vector_exit(vector); } tb_...
01-vector-add.cu 包含一个可正常运作的 CPU 向量加法应用程序。加速其 addVectorsInto 函数,使之在 GPU 上以 CUDA 核函数运行并使其并行执行工作。鉴于需发生以下操作,如您遇到问题,请参阅 解决方案。 扩充addVectorsInto 定义,使之成为 CUDA 核函数。 选择并使用有效的执行配置,以使 addVectorsInto 作为CUDA...