4维理解成n个3维组成的就好了。总之,不管多少维,都是线性的。你无须按照空间理念去理解数组,C语言里还有N维数组呢,无非就是a[][][][][]...而已,可以存进更多的数据。举个例子吧,一维数组a[9]可以存10个元素二维a[9][9]可以存100个元素,三维a[9][9][9]可以存1000个元素 C语言...
这里的datatype是数组中元素的数据类型,array_name是数组的名称,size1、size2、size3和size4分别是四个维度的大小,value1到valueN是初始化数组元素的值。 以下是一个例子,在C语言中声明和初始化一个4维整型数组的方式: int array[2][3][4][5] = { { {{1, 2, 3, 4, 5}, {6, 7, 8, 9, 10...
C C++中的4维数组(1) C++中的数组类(1) R-数组(1) C++中的数组类 C C++中的数组(1) C#数组 // C Program to input 4D Matrix and print it. #include int main() { // variable declaration used for indexes int i, j, k, l, size; // Array declaration int a[2][2][2][2]; //...
int secondElement = numbers; // 第二个元素 二维数组 二维数组可以看作是由行和列组成的表格。定义二维数组的方式如下: c 数据类型 数组名; 例如,定义一个3行4列的二维数组: c int matrix; 初始化二维数组可以这样写: c int matrix = { {1, 2, 3, 4}, // 第一行 {5, 6, 7, 8}, //...
双层循环结构,是由外向内执行的。它的行为与我们军训时队列报数是一个道理。第一排1,2,3,4...第二排9, 10, 11... 多维数组 2维或2维以上的数组可以称之为多维数组,C语言也是支持这些定义的。当然,维数越多理解就越复杂。对于多维数组的描述,使用组的概念会列加清晰,如3维数组 arr[2][3][4],我们...
4.2 二维数组的创建和初始化 4.2.1二维数组的创建 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include<stdio.h>intmain(){//数组创建intarr[3][4];//相当于创建一个3行4列的矩阵chararr[3][5];doublearr[2][4];return0;} 4.2.2 二维数组的初始化 ...
intarr1[2*2] = {1,2,3,4}; intarr2[2][2] = {{1,2},{3,4}}; 一共有三种方式,最后一种的表示我们就称之为多维数组,我们之前所学的数组我们可以称之为一维数组;为什么会使用到多维数组? 如上图代码所示,我们想要知道第二组的第二个人,可以这样调用: ...
{0,1,2,3,4}, {5,6,7,8,9} }; 上面示例中,a是一个二维数组,这种赋值写法相当于将第一维的每个成员写成一个数组。这种写法不用为每个成员都赋值,缺少的成员会自动设置为0。 多维数组也可以指定位置,进行初始化赋值。 inta[2][2] = {[0][0] =1, [1][1] =2}; ...
int c[10]; // int占用4个字节,需要40个字节,40个字节正好符合4字节对齐,所以分配的就是40个字节 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 接下来我们学习一下如何存入、读取数组的数据(方括号[]内由0开始): int age[3] = {1,2,3}; // 读取 int a = age[0]; ...
若有说明int a[][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};则数组a第一维是3。定义数组并赋值时C语言规定下标是这样的,a[n]中的n个元素应该是a[0]...a[n-1]。。因此int a[][4]的写法就是表示,第一维大小没限制,但是第二维数组大小就是4,也就是int a[][4]={{1,2,3,...