C3D B-Shaper把多面模型转换成边界表示(B-rep)实体。边界表示是3D建模基础,大部分当代3D工程应用中都使用。3D扫描技术、检测设备开发、拓扑优化要求也促进了多面表示模型的采用。 C3D Collision Detection 实体模型快速碰撞检测和间距测量,支持B-rep几何图形和多面网格近似值。 高速性能 Collision Detector快速识别互相碰...
C3D Web Vision 使 Web 软件开发人员能够达到一个全新的水平:加快 Web 应用程序的开发、管理可视化功能、加载大型程序集。 5.C3D Solver 通过这个工具,开发者在应用中引入尺寸和逻辑约束,创建2D和3D模型中所有几何对象之间的连接。 定义尺寸并分配约束以创建 2D 和 3D 几何体之间的关系。C3D Solver 分析可用的自...
(5)C3D B-Shaper- 用于将多边形模型转换为边界表示的模块 (6)C3D FairCurveModeler- 用于创建平滑曲线的新模块 (7)C3D CollisionDetection-碰撞监测模块 二.办事处 三.产品线 四.财务情况 C3Dlabs2017-2022经营情况 五.C3D Labs股权构成 六.人事状况 团队规模基本信息 Ascon董事长 Ascon技术总监 Ascon董事会成...
C3D Toolkit is used in software products for geometric model construction, control, and visualization. C3D Toolkit incorporates C3D Modeler, C3D Solver, C3D Vision, C3D Converter and C3D B-Shaper.
大会征文Real-time renderingReal-time ray tracing and path tracingPhysics-based animationVirtual and augmented realityDeep learning for graphics and simulationCollision detectionReal-time computer visionNavigation in virtual environmentsTexture synthesisReal-time post-processing effectsInteractive 3D modelingIn-the...
Andreas RaabeSüdwestdeutscher Verlag für HochschulschriftenRaabe, A. 2008. Describing and simulating dynamic reconfiguration in SystemC exemplified by a dedicated 3D collision detection hardware Unpublished doctoral dissertation. Rheinische Friedrich-Wilhelms Universitat, Bonn, Germany....
C3D是ASCON公司的分支C3D Labs研发的CAD内核,用于创建、编辑、可视化和转换几何模型。C3D Toolkit能够创建几何模型,进行几何计算,并在几何模型元素之间建立连接。通过C3D Toolkit可编辑第三方应用创建的几何模型把模型导出至其它3D系统。此外,C3D Toolkit通过有力的引擎可视化提供高级模型渲染功能。可视化功能可用于开发桌...
collision detection between nodes texturing a node with only a small section of single texture using the CC3Scene onOpen method to initiate activity when a scene opens using pinch and pan gestures to control the movement of the 3D camera ...
在上面的示例中,我们首先定义了一个FCLCollisionDetection类,其中包含了几个native方法,分别用于初始化FCL、创建碰撞对象和检测碰撞。然后在main方法中,我们创建了两个碰撞对象,并检测它们是否相交。 结语 通过JNI技术,我们可以在Java中调用FCL碰撞库来实现高效的碰撞检测功能。这为3D开发提供了更多的可能性,使我们能够更...
Bullet - A 3D physics engine for games. [zlib] website Chipmunk - A fast and lightweight 2D game physics library. [MIT] website Jolt Physics - A multi core friendly rigid body physics and collision detection library. [MIT] Kratos - framework for building parallel, multi-disciplinary simulati...