看我用C语言实现一个2D射击游戏!#程序员 #C语言 #编程 #射击游戏 #代码 - 小毛不会编程于20240629发布在抖音,已经收获了11个喜欢,来抖音,记录美好生活!
【代码分享】用C语言实现2D 射击游戏!C语言能写的东西还是挺多的呀!#c语言 #代码 #游戏 #射击游戏 #编程 - 编程皮皮龙于20230516发布在抖音,已经收获了40个喜欢,来抖音,记录美好生活!
isBleeding_e=false;// 用于实现命中后的闪烁效果intbackground_line[MAX_LINES][3];// 背景的线条,三个参数分别是 x、y、长度boolline_slots[MAX_LINES]={false};intnumber_lines=0;// 记录背景线条数目clock_tbegin_time=0;intmain(){initgraph(640,550,4);srand((unsigned)time(NULL...
官方强制下架,价值3w的C语言全套游戏逆向课程(游戏外.挂、调试、反调试、软件逆向)持续更新中~~ 602 -- 1:01 App 雷霆战机 单机版 1.4版本 551 -- 1:28 App 原来,你也玩“过”《雷霆战机》 690 -- 1:59 App 露露的 联网版雷霆战机 7855 27 43:48:52 App 【C++游戏开发】精通C语言,C++游戏...
游戏运行截图如下: 操作方式 玩家通过方向键移动,z 键射击,左 Shift 进入低速移动模式提高操作精度。 代码说明 关于无阻塞延时,首先,先要 ctime 创建一个 clock_t 变量 a,初始化为 clock(),貌似是自从 1970 年到现在的毫秒数。 我们要每隔 0.5 秒执行函数 func() 一次。
C/C++项目实战:2D射击游戏开发(简易版) 描述 每天一个C语言小项目,提升你的编程能力! 【第一版】 花了一天时间,用 easyx 做了一个小游戏,程序中所有的类函数都是内联函数,大约 300 行。 【第二版】 主要做了代码优化,加强可读性。 同时改了操作方式,玩家和敌人都可以在 x、y 方向上移动,敌人每隔一段...
(二):别踩白块游戏,一小时教你开发一款游戏,编程游戏开发就是这么简单! 01:35:29 (三):拼图游戏(王者荣耀-露娜)拼过这么多图,感觉露娜这张还是最好看的! 01:39:19 (四):2D游戏设计(游戏角色动作实现)实现简单的技能释放!你也能开发属于你的“2D游戏”吗? 01:30:38 (五):经典打砖块游戏,当年在小...
【space-shooter.c:用C语言写的只用系统库的跨平台2D空间射击游戏】'space-shooter.c - A cross-platform, top-down 2D space shooter written in C using only system libraries.' by Tarek Sherif GitHub: https:// github.com/tsherif/space-shooter.c #开源##游戏# ...
space-shooter.c 是一个跨平台、自上而下的 2D 太空射击游戏,用 C 语言编写,只使用系统库(系统库定义为 C 标准库或支持的操作系统中包含的任何东西)。space-shooter.c 已在 Windows 10 和 Ubuntu Linux 16.04 上进行了测试。这个项目从 Handmade Hero 和 pacman.c 中获得了大量灵感。 依赖关系 窗口管理:Wi...
C语言编写简单2D游..为了实现鼠标控制飞机飞行,当鼠标一移动,获取鼠标X的坐标,在消息处理函数中加入下列代码: x = LOWORD(lParam); 如果鼠标的X坐标大于窗口临界值,则X等于临界值,若鼠标的X坐标小于