用于工作室内几个预研项目中. 其中比较重要的一部分就是协程了, 当时引入协程的方式和目的都比较直接, 首先是使用 Duff Device Hack 的机制来实现整个无栈协程. 另外就是整个核心目标是希望通过引入协程和相关的调度器来帮助简化多节点的异步编程支持. 整个框架包含的几大部分如下...
这也是 asio 的有栈协程设计失败的地方。一旦使用了有栈协程,所有的函数都得加上asio::yield_context参数。 如果只是某个会调用 IO 的函数需要带上这个 休眠器 还好。但是假设这样的调用链条 A -> B -> C -> D, 最终在 D函数里调用了 async_read(); 那显然,为了让整条路径能实现逐级传递struct schedule...
协程控制块:保存协程的状态、栈指针、上下文等信息。 协程创建:分配协程控制块和栈空间,初始化协程状态。 协程切换:在协程之间进行上下文切换,包括保存和恢复协程的上下文。 协程销毁:释放协程占用的资源,如栈空间,删除协程控制块。 协程调度器:管理所有协程的创建、调度和销毁。协程调度器负责在多个协程之间进行上下文切...
该文件的位置是/asio/detail/string_view.hpp,位于 detail 目录下。同时我们从 asio 的官方文档(链接地址见文末)中也找不到 string_view 的痕迹。所以我们基本可以判断 asio::string_view这个组件在 asio 中是不对外提供的,只在库内部使用,作为在 C++ 标准不够高时的备选。然而使用者们确可能将asio::string_...
一部分是源自asio几年前版本的post和strand部分实现, 另外附加了一些业务侧较常用的像Fence等对象; 另外一部分是主线程的协程调度器实现, 这部分最早是基于c++17实现的一版stackless 协程; 另外一版则是gcc11.1正式发布后, 直接用c++20重构了整个实现, 直接使用c++20的coroutine的一个版本. ...
}// namespace asio #defineASIO_STRING_VIEW_PARAM asio::string_view #else// defined(ASIO_HAS_STRING_VIEW) #defineASIO_STRING_VIEW_PARAM const std::string& #endif// defined(ASIO_HAS_STRING_VIEW) 该文件的位置是 /asio/detail/string_view.hpp,位于 detail 目录下。同时我们从 asio 的官方文档[...
协程(coroutine)顾名思义就是“协作的例程”(co-operative routines)。跟具有操作系统概念的线程不一样,协程是在用户空间利用程序语言的语法语义就能实现逻辑上类似多任务的编程技巧。实际上协程的概念比线程还要早,按照 Knuth 的说法“子例程是协程的特例”,一个子例程就是一次子函数调用,那么实际上协程就是类函数一...
例如,在libaco中创建协程的方式如下: #include <aco.h>void *co_func(void *arg) {// 协程任务逻辑aco_yield(); // 切换到其他协程}int main() {aco_t *co = aco_create(NULL, NULL, 0, co_func, NULL);aco_resume(co); // 恢复协程执行} ...
c语言实现协程? 协程(coroutine)顾名思义就是“协作的例程”(co-operative routines)。跟具有操作系统概念的线程不一样,协程是在用户空间利用程序语言的语法语义就能实现逻辑上类似多任务的编程技巧。实际上协程的概念比线程还要早,按照 Knuth 的说法“子例程是协程的特例”,一个子例程就是一次子函数调用,那么...
协程vs异步回调 其实更一般更常见的做法是,使用非阻塞的IO(比如是异步IO,又或者是在syscall上自己实现的一套异步IO,如asio)并且将处理操作写在回调函数中。这样的做法一般没什么问题,但当回调函数变多,一段连贯的业务代码就会被拆分到多个回调函数之中,增加维护的成本。因此使用协程可以用同步的写法写出效果相当于是...