co_await表达式 首先,以下列方式将表达式转换成可等待体(awaitable): 若表达式由初始暂停点、最终暂停点或 yield 表达式所产生,则可等待体为表达式本身。 否则,若当前协程的 Promise 类型拥有成员函数await_transform,则可等待体为promise.await_transform(表达式)。
基于以下内容,C++20 中的协程看起来将是无堆栈的。 [链接] 我担心的原因有很多: 在嵌入式系统上,堆分配通常是不可接受的。 在低级代码中,嵌套 co_await 会很有用(我不相信无堆栈协同程序允许这样做)。 使用...
后面在外部如果恢复了协程的运行,awaiter.await_resume()接口被调用。其返回结果,作为co_await的返回值...
co_await机制是怎样的?在探索这些问题之前,先来看看和 C++20 协程相关的一些基本概念。 协程相关的对象 协程帧(coroutine frame) 当caller 调用一个协程的时候会先创建一个协程帧,协程帧会构建 promise 对象,再通过 promise 对象产生 return object。 协程帧中主要有这些内容: 协程参数 局部变量 promise 对象 这些...
load_data 是一个协程,当命名资源打开并且我们设法解析到我们找到请求的数据的点时,它会生成一个 std::future。 open_resource 和read_line 可能是打开文件并从中读取行的异步协程。 co_await 将load_data 的挂起和就绪状态连接到它们的进度。 C++ 协程比这更灵活,因为它们是作为用户空间类型之上的最小语言特性集...
1. co_yield: 挂起并返回值 2. co_await: 挂起 3. co_return: 结束协程 当一个函数出现了上面的关键字,则该函数是个协程。 Promise 当caller 调用一个 callee 协程的时候,协程自身的状态信息[2](形参,局部变量,自带数据,各个阶段点执行点)会被保存在堆上的 Promise 对象中,这也是编译器会在协程里面插入...
下面是一个 C++20 协程的简单 demo 代码,如果没有高版本编译器的话可以用 Complier Explorer [3] 执行: #include<iostream>#include<coroutine>template<boolREADY>structAwaiter{boolawait_ready()noexcept{std::cout<<'await_ready: '<< READY <<std::endl;returnREADY; }voidawait_resume()noexcept{std::co...
await_resume():co_await的返回值,通常返回空; await_suspend():协程挂起时的行为; 可以在await_suspend中实现await_ready的效果,例如直接不挂起当前的协程,但在调用await_suspend之前,编译器必须将所有状态捆绑到协程的stackframe中,这会更耗时。 有时候我们的协程并不需要自定义复杂的行为,C 提供了两个默认的Awa...
autonextResult =co_awaitprocessResult(result);// 代码如丝般顺滑~ 🎭 autofinalResult =co_awaitfinalStep(nextResult);// 完美!就是这样! 🌟 } 但就在大家开心得想要击掌庆祝时 🙌,一位戴着厚厚眼镜的程序员突然举手发问:'等等,我们是不是忘记了一些重要的细节?' 🤓 ...
在C/C++中,实现协程通常需要使用一些底层技术,如手动管理栈、设置上下文切换点等。现代C++20标准引入了协程支持,通过co_await、co_yield和co_return等关键字简化了协程的编写。但在C++20之前,实现协程需要更多的手动工作。 4. 具体的C/C++协程实现代码示例 ...