在postgresql源码中,所有inline函数都是static的。原因可能如下:对于一些编译器,在C文件中单独使用inline,可能会仅编译成普通函数,也可能会同时生成同名inline函数和普通函数的代码。对于一些C++编译器,inline可能默认都是static的。此类差异还有很多,但个人觉得没有必要完全理解这些差异以及inline的所有使用上的细节,只需要...
inline关键字是对编译器的内联建议。编译器会根据实际情况决定是否内联当前函数是否内联。如果内联,那么这就是个平平无奇的因为内联而消失的函数;如果不内联,那么编译器会根据你建议的“extern”或“static”来决定如何处理这个函数: 当一个内联函数同时也是extern函数时,如果编译器决定不内联这个函数,它就会给这个函数...
static还有一个作用,它会把变量的可见范围限制在编译单元中,使它成为一个内部连接,这时,它的反义词为”extern”。 static作用分析总结: static总是使得变量或对象的存储形式变成静态存储,连接方式变成内部连接,对于局部变量(已经是内部连接了),它仅改变其存储方式;对于全局变量(已经是静态存储了),它仅改变其连接类型。
因为inline 是C99才有的关键字,C89没有,有部分编译器不支持,或者部分支持,如支持__inline 或 __inline__等,所以我们一般会用一个宏定义inline 如: #define INLINE static inline 不支持inline时: #define INLINE static 但是这样如果编译器不支持inline 即意味着之前 static inline的函数全部被修改为 static,在...
static 是C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性,下面我将从 static 修饰符的产生原因、作用谈起,全面分析static 修饰符的实质。 static 的两大作用: 一、控制存储方式 static被引入以告知编译器,将变量存储在程序的静态存储区而非栈上空间。
static和inline联合使用 static是静态修饰符,由其关键字修饰的变量会保存到全局数据区,对于普通的局部变量或者全局变量,都是由系统自动分配内存的,并且当变量离开作用域的时候释放掉,而使用static关键字来修饰,只有当程序结束时候才会释放掉,使用static inline修饰时,函数仅在文件内部可见,不会污染命名空间,另外,函数在运...
在C++17 之前,我们必须在源文件中实例化类内静态变量。如今,你可以使用内联变量将声明和初始赋值合并到类定义中,如下所示。 struct BabaMrb {static const int value = 10;static inline std::string className = "Hello Class"; (4)其他特性 C++17 中还有许多我不知道如何归类的的其他特性。下面,我们来逐一介...
我们可以用一个全局静态变量来记录,比如 static int call_add_times=0; 然后在add方法里面进行记数,这样来操作。 这样子不舒服的一点就是,本该是在add内部的一个变量,被丢到全局区域,这样子就会有个问题,会被本文件的其他地方调用,但我们设计的这个变量,只想让add函数用。
C Static Inline函数 http://blog.sina.com.cn/s/blog_679f935601012btz.html Inline函数 程序执行时,处理器从Memory中读取代码执行。当程序中调用一个函数时,程序跳到存储器中保存函数的位置开始读取代码执行,执行完后再返回。 为了提高速度,C定义了inline函数,告诉编译器把函数代码在编译时直接拷到程序中,这样...
static在C语言中是关键字,中文直译过来是“静态的”,static关键字在C语言中主要是用来修饰变量和函数。 在C语言中,static关键字的作用有下面几种: 1.隐藏: static函数只能被其所在的源文件中的其他函数调用,它不会在其他源文件中可见。这样做可以避免在其他文件中同名函数的冲突。 2.节省空间: 在多个源文件组成...