三、C 语言中的结构体对齐规则 C 语言中的结构体对齐规则是按照成员的大小进行排列,从大到小。当一个成员的大小小于等于 16 字节时,它会被紧挨着放置在前一个成员的后面。当一个成员的大小大于 16 字节时,它会被从下一个 16 字节的位置开始放置。 四、16 字节对齐的实现方法 要实现 16 字节对齐,需要在结...
第一步就是分配一块足够大的内存,由于内存必须是 16 字节对齐的,以防万一,我们多分配了 16 字节,便于调整 ptr 指针的值。16 个连续数字里,必定至少有一个数能够被 16 整除,因此在前 16 个字节的某处,必定有一个 16 字节对齐的地址。 必定有一个 16 字节对齐的地址 下一步是将 void 指针转换为 char 指...
// 此结构体元素s1占用最大内存,因此对齐字节为8 // s1:元素开始位置为0,占用8个字节,结束字节是7 // s2:元素开始字节为8,占用1个字节,结束字节是8 // 因此 s2 之后还留有7个字节未使用,整个结构体占用 16 个字节 typedef struct _S1 { double s1; // 0 - 7 char s2; // 8 } S1; 结构体中...
Borland/CodeGear(c++ builder) DigitalMars(DMC)GNU(Gcc) 和32bits机子,只有以下不同: Along(8bytes)8字节对齐. Adouble(8bytes)8字节对齐. Alonglong(8bytes)8字节对齐. Alongdouble(8bytes with Visual C++,8字节对齐在Visual C++ 16bytes with GCC,16字节对齐在...
malloc和字节对齐 通常编译器会控制struct的内存对齐,同时对于栈上对象会尽量保证对象的起始地址也是内存对齐的(亲测如此)。对于堆上对象,根于GNU的文档malloc返回的地址在64位机器上总是16字节对齐的;如果在堆上需要更大的对齐需使用memalign()函数申请内存,比如常见的为了cache line对齐而申请64字节对齐的内存。 总结...
· __attribute((aligned (n))),让所作用的结构成员对齐在n字节自然边界上。如果结构中有成员的长度大于n,则按照最大成员的长度来对齐。 · __attribute__ ((packed)),取消结构在编译过程中的优化对齐,按照实际占用字节数进行对齐。 以上的n = 1, 2, 4, 8, 16... 第一种方式较为常见。©...
第一种:节省空间的方案,以上面的列子来说的话,就是4(int) + 1(char) + 8(long) =13个字节; 第二种:浪费空间的方案,以上面的列子来说的话,就是4(int) + 4(char) + 8(long) =16个字节; 其实,系统是用的第二种方案。 字节对齐的目的: ...
c1为1字节对齐,嵌套的结构体my_s1中的 j 为4字节对齐,地址要为4的整数倍,所以c1后要空出3个字节,c为1个字节,紧跟 j 后,s1为2字节,在c后面空出2个字节,i 是4个字节,s1后面再空2个字节保持对齐,这样的话,就是 4+4+2+2+4=16,最大对齐数是4,16也是4的整数倍。因此,这个结构体大小为16字节。有...
⛳️结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。 🌱也还是拿上面的结构体举例,前两个成员我们已经确定内存了! 🌱而第三个是char一个字节,那么岂不是放上一个字节就对啦! 🌱那么这就和我们计算的12个字节完全不一样了!