this_thread::sleep_for(1s); } //auto fut = std::async(fAs); auto fut = std::async(launch::deferred, fAs); while (fut.wait_for(100ms) != future_status::ready) { cout // 死循环 } cout std::thread与std::async 线程与任务异同: std::thread没有直接获取返回值的方法,且如果线程中...
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10)); } } int main() { int n = 0; std::thread t1; // t1 is not a thread std::thread t2(f1, n + 1); // pass by value std::thread t3(f2, std::ref(n)); // pass by reference std::thread t4(std::move(t3)); ...
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10)); } }intmain() {intn =0; std::thread t1;//t1 is not a threadstd::thread t2(f1, n +1);//pass by valuestd::thread t3(f2, std::ref(n));//pass by referencestd::thread t4(std::move(t3));//t4 is now running f2...
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std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000)); } } int main() { int n = 0; std::thread t1; // t1 is not a thread t1 不是一个线程 std::thread t2(f1, n + 1); // pass by value 传值 std::thread t3(f2, std::ref(n)); // pass by reference 传引用 ...
我用sleep语句的时候报错【未定义对sleep的引用】,网上找到的信息有的人说【mingw舍弃了sleep函数】,有的人说【使用windows api函数 Sleep或者c++11 标准新增加的this_thread::sleep_for()】,有的人说【mingw下的sleep问题:SetErrorMode、Beep和Sleep三个函数舍弃了,可以使用win32 API对应的函数】。。。 可我真心...
std::cout << "Thread #" << i << " is running\n"; } // Simulate important work done by the tread by sleeping for a bit... std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(200)); }); } for (auto& t : threads) { ...
std::sleep_for()是C++11标准中提供的休眠函数,它可以使当前线程休眠指定的时间。函数原型如下: #include <chrono>#include <thread>namespace std {template<class Rep, class Period>void sleep_for(const chrono::duration<Rep, Period>& rel_time);void sleep_for(const chrono::nanoseconds& ns);void slee...
传统的C++(C++11标准之前)中并没有引入线程这个概念,在C++11出来之前,如果我们想要在C++中实现多线程,需要借助操作系统平台提供的API,比如Linux的<pthread.h>,或者windows下的<windows.h> 。 C++11提供了语言层面上的多线程,包含在头文件<thread>中。它解决了跨平台的问题,提供了管理线程、保护共享数据、线程间同...
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000)); std::cout << '*\n'; mtx.unlock();} int main (){ std::thread threads[10]; // spawn 10 threads: for (int i=0; i<10; ++i) threads[i] = std::thread(fireworks); for (auto& th : threads) th.join(); return ...