int main() { string s1 = "hello world"; string s2 = "welcome to my world"; s1.assign("hello"); cout << s1 << endl; s1.assign(s2); cout << s1 << endl; s1.assign(s2, 5, 5); // s2第五个位置 往后五个字符 cout << s1 << endl; return 0; } 在这里插入图片描述 earse...
对于C++的string类来说,库函数定义了一系列的成员函数供我们使用,使用C++的string类来构建字符串,应包含头文件: #include <string>,并声明命名空间: using namespace std; 具体成员函数如下所示: Constructors构造函数,用于字符串初始化Operators操作符,用于字符串比较和赋值append()在字符串的末尾添加文本assign()为...
s.assign(b,e); //在迭代器 b 和 e 标记范围内的元素替换 s。对于 string类型,该操作返回 s;对于容器类型,则返回 void s.assign(n,t); //用值为 t 的 n 个副本替换 s。对于 string 类型,该操作返回 s;对于容器类型,则返回 void s.erase(p); //删除迭代器 p 指向的元素。返回一个迭代器,指向...
usingstd::string;intmain(void){stringstr1="hi,test,hello";stringstr2="hi,test";//字符串比较if(str1.compare(str2)>0)printf("str1>str2\n");elseif(str1.compare(str2)<0)printf("str1<str2\n");elseprintf("str1==str2\n");//str1的子串(从索引3开始,包含4个字符)与str2进行比较i...
<string> string str; 1. 字符串长度 len = str.length(); len = str.size(); 2. 字符串比较 可以直接比较 也可以: str1.compare(str2); str1.compare(pos1,len1,str2,pos2,len2); 值为负,0 ,正。 nops 长度到完。 3. 附加 str1 += str2; ...
i)s.~string() //销毁所有字符,释放内存 都很简单,我就不解释了。 2.字符串操作函数 这里是C++字符串的重点,我先把各种操作函数罗列出来,不喜欢把所有函数都看完的人可以在这里找自己喜欢的函数,再到后面看他的详细解释。 a) =,assign()//赋以新值 ...
s.assign(b,e); //在迭代器 b 和 e 标记范围内的元素替换 s。对于 string类型,该操作返回 s;对于容器类型,则返回 void s.assign(n,t); //用值为 t 的 n 个副本替换 s。对于 string 类型,该操作返回 s;对于容器类型,则返回 void s.erase(p); //删除迭代器 p 指向的元素。返回一个迭代器,指向...
array的出现代表着C++的代码更进一步“现代化”,就像std::string的出现代替了c风格字符串并且能和STL配合工作一样,array的出现则将取代语言内置的数组以及c风格的数组字符串,它提供了data()接口,使得能够获得内部数组的首地址,它提供了size(), 能够得其固定的长度,使得C++的数组也可以像Java等语言那样知道自己的...
例如,重载 func(const pair<int, int>&) 和func(const pair<string, string>&),并使用 pair<const char *, const char *> 调用func(),将使用此更改进行编译。 但是,此更改会中断依赖主动对转换的代码。 通常可以通过显式执行部分转换来修复这些代码,例如,将 make_pair(static_cast<B>(a), x) 传递给...
has_nothrow_move_assign is_nothrow_move_assignable has_trivial_constructor is_trivially_default_constructible has_trivial_default_constructor is_trivially_default_constructible has_trivial_copy is_trivially_copy_constructible has_trivial_move_constructor is_trivially_move_constructible has_trivial_assign is_tr...