`std::async`是C++11标准库中的一个功能,它允许程序异步地执行任务。这意味着你可以启动一个任务,然后立即返回继续执行其他代码,而不必等待该任务完成。`std::async`返回一个`st...
std::async是一个函数模板,通常用来启动一个异步任务,std::async执行结束会返回一个std::future对象。 1.std::async的传参方式 std::async传参的方式和std::thread十分类似。 可以使用std::launch给std::async传参,std::launch可以控制是否给std::async创建新线程。 当不指定std::launch参数时,std::async根据...
std::thread t1(task, std::ref(promise_), 12); // 将promise作为参数传入到线程函数中 线程函数 std::thread t2(get_task_value, std::ref(future)); // 获取线程函数值的线程 t1.join(); t2.join(); return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16...
int main() { std::future result = std::async(compute); int value = result.get(); // value is 42 return 0; } ``` 问题:请描述C++11中的std::initializer_list的作用,并给出一个示例。 参考答案:std::initializer_list是一个模板类,用于表示初始化列表。它常用于构造函数和其他函数,允许使用花...
C++11 新标准中引入了四个头文件来支持多线程编程,他们分别是<atomic> ,<thread>,<mutex>,<condition_variable>和<future>。 <atomic>:该头文主要声明了两个类, std::atomic 和 std::atomic_flag,另外还声明了一套 C 风格的原子类型和与 C 兼容的原子操作的函数。
C++11还引入了std::async和std::future,提供了一种更高级的方式来处理并发。std::async可以用来异步地执行任务,并通过std::future获取结果。这种方法适用于那些不需要直接管理线程生命周期,但需要处理并发任务的场景。 4.2.2 线程池的应用 线程池是另一个处理并发任务的高效方式。通过维护一组预先分配的线程,线程池...
std::try_to_lock_t 函数 std::try_lock,尝试同时对多个互斥量上锁。 std::lock,可以同时对多个互斥量上锁。 std::call_once,如果多个线程需要同时调用某个函数,call_once 可以保证多个线程对该函数只调用一次。 std::mutex 介绍 下面以 std::mutex 为例介绍 C++11 中的互斥量用法。
相信Linux 程序员都用过 Pthread, 但有了 C++11 的 std::thread 以后,你可以在语言层面编写多线程程序了,直接的好处就是多线程程序的可移植性得到了很大的提高,所以作为一名 C++ 程序员,熟悉 C++11 的多线程编程方式还是很有益处的。 如果你对 C++11 不太熟悉,建议先看看维基百科上关于 C++11 新特性的介绍,...
例如,C++11引入了std::async函数,用于异步执行任务。 // C++11示例代码 auto future = std::async(std::launch::async, [](){ return "Hello, World!"; }); std::cout << future.get() << std::endl; 在这个C++11示例中,我们异步执行了一个lambda函数,并在完成后获取其结果。std::async的实现可以...
Visual Studio 2017 的 MSVC 編譯器支援一般化的 constexpr 和非靜態資料成員初始化 (NSDMI) 彙總,現在完整呈現 C++14 標準中新增的功能。 不過,編譯器仍缺乏一些來自 C++11 和 C++98 標準的功能。 請參閱 Microsoft C/ C++ 語言一致性,以取得編譯器的目前狀態。