(3)系统将线程的退出代码(在线程的内核对象中维护)设置为线程函数的返回值。 (4)系统将递减线程内核对象的使用计数。 2、ExitThread函数 可以让线程调用ExitThread函数,以便强制线程终止运行: 函数原型: VOID ExitThread(DWORD dwExitCode); 该函数将终止线程的运行,并导致操作系统清除该线程使用的所有操作系统资源。但是...
退出线程可以有四种方法: 1.线程函数的return返回(最好这样): 其中用线程函数的return返回, 而终止线程是最安全的, 在线程函数return返回后, 会清理函数内申请的类对象, 即调用这些对象的析构函数. 然后会自动调用 _endthreadex()函数来清理 _beginthreadex(...)函数申请的资源(主要是创建的tiddata对象). 2.调...
C/C++四种退出线程的方法 退出线程可以有四种方法: 1.线程函数的return返回(最好这样): 其中用线程函数的return返回, 而终止线程是最安全的, 在线程函数return返回后, 会清理函数内申请的类对象, 即调用这些对象的析构函数. 然后会自动调用 _endthreadex()函数来清理 _beginthreadex(...)函数申请的资源(主要是...
这个棘手的部分是让目标线程抛出这个异常。 选项1 和 2 不会泄漏进程内资源,但它们会终止 每个 线程。 选项3 可能会泄漏资源,但部分合作是因为目标线程必须同意抛出异常。 C++11(我知道)中没有可移植的方式来非合作地杀死多线程程序中的单个线程(即不杀死所有线程)。没有设计这样一个功能的动机。 一个std::...
在C/C++代码编写时,使用多线程机制,首先需要做的事情就是声明引用,具体如下: #include "pthread.h" 1. 二、线程基本操作方法 基本线程操作: pthread_create():创建线程开始运行相关线程函数,运行结束则线程退出 pthread_eixt():因为exit()是用来结束进程的,所以则需要使用特定结束线程的函数 ...
缺乏访问控制(当在线程中调用某些函数(OS函数,处理signal函数,调用kill/exit函数),可能会导致线程退出,从而使所有的线程都异常退出); 编程难度提高(线程共用同一块虚拟地址空间,势必在处理多线程时会有访问同一个资源等问题,此时就涉及到共享资源的处理)
jthread/latch/barrier/semaphore等在C++11中未包含的同步设施,并且开始提供了std::stop_token之类的可以...
主线程通过 pthread_join() 阻塞等待 thread1 退出。 几个要点 线程终止的 4 种方式: 线程的执行函数返回了,这和 main() 函数结束类似。 线程调用了 pthread_exit() 函数,这和调用 exit() 返回类似。 线程被另一个线程通过 pthread_cancel() 函数取消,这和通过kill() 发送 SIGKILL 信号类似。
∙dwExitCode: 表示线程退出代码 例子:线程代码:DWORD __stdcall ThreadProc(LPVOID lpParameter) { CMultiThreadDlg * pdlg = (CMultiThreadDlg *)lpParameter; pdlg->m_ProCtrl.SetRange32(0,99999); for (int i = 0; i < 99999; i++) { pdlg->m_ProCtrl.SetPos(i); } return 0; } 创建线程:...
这是因为Microsoft的C/C++运行期库的开发小组认为,C/C++运行期函数不应该对Windows数据类型有任何依赖。...下面是关于_beginthreadex的一些要点: 1)每个线程均获得由C/C++运行期库的堆栈分配的自己的tiddata内存结构。...(4)_endthreadex的一些要点: C运...