{//读取输入事件ReadConsoleInput(hIn, &mouseRecord,1, &res);//获取鼠标当前位置pos = mouseRecord.Event.MouseEvent.dwMousePosition;//如果当前事件是鼠标事件if(mouseRecord.EventType == MOUSE_EVENT) {//单击鼠标左键if(mouseRecord.Event.MouseEvent.dwButtonState == FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED) {pri...
DOUBLE_CLICK 双击,第一击只作为普通按键事件,第二击才作为双击事件 MOUSE_HWHEELED 水平鼠标滚轮移动 MOUSE_MOVED 鼠标移动 MOUSE_WHEELED 垂直鼠标滚轮移动 0 当鼠标有键被按下或者释放 */ 下面给一个样例程序,实现在控制台窗口缓冲区的最下面一行显示当前鼠标在缓冲区的坐标,单击左键在当前鼠标位置输出...
下一位表示从左到右的鼠标按钮。然后,这些位从左到右对应鼠标按钮。如果按下按钮,则位为1。 为前五个鼠标按钮定义了以下常量。 dwControlKeyState 控制键的状态。该成员可以是以下一个或多个值。 dwEventFlags 鼠标事件的类型。如果此值为零,则表示正在按下或释放鼠标按钮。否则,此成员是以下值...
MouseButton:鼠标按键数目 */ void MouseLoad() { _AX=0x00; geninterrupt(0x33); MouseExist=_AX; MouseButton=_BX; } /*鼠标状态值初始化*/ void MouseReset() { _AX=0x00; geninterrupt(0x33); } /*设置鼠标左右边界 lx:左边界 gx:右边界 */ void MouseSetX(int lx,int...
1、这里是鼠标左键按下和松开两个事件的组合即一次单击: mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN|MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0) 2、模拟鼠标右键单击事件: mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN|MOUSEEVENTF_RIGHTUP,0,0,0,0) 3、两次连续的鼠标左键单击事件 构成一次鼠标双击事件: ...
通过键盘输入和鼠标事件处理,我们可以实现用户与计算机之间的有效沟通和交流。本文将详细介绍C语言中的人机交互方法,包括键盘输入的处理和鼠标事件的处理。 一、键盘输入的处理 1.单个字符的输入 在C语言中,我们可以使用`getchar()`来获取用户输入的单个字符。它会等待用户输入,并返回输入的字符。下面是一个简单的...
1、这里是鼠标左键按下和松开两个事件的组合即一次单击: mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 ) 2、模拟鼠标右键单击事件: mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN | MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0 ) 3、两次连续的鼠标左键单击事件 构成一次鼠标双击事件: ...
在Linux环境下,C语言处理鼠标事件通常涉及到X Window System(X11)的使用。X11是一个在UNIX和类UNIX操作系统上用于图形用户界面的软件系统,它提供了鼠标和键盘事件的处理机制。 基础概念: X Window System:一个用于显示图形用户界面的软件系统,它允许应用程序在屏幕上绘制图形,并响应用户的输入,如键盘和鼠标事件。 Xli...
在Linux系统中,我们可以使用Xlib库来监听鼠标事件,具体来说,我们需要创建一个窗口,然后设置窗口的事件处理函数,在这个函数中,我们可以检查事件是否是鼠标事件,如果是的话,就可以判断鼠标是否被点击了。 以下是一个简单的示例: #include <X11/Xlib.h> #include <X11/Xutil.h> ...
ULONG_PTR dwExtraInfo // 指定与鼠标事件相关的附加32位值 ); 只要把dwfFlages设置为点击,后面的全部设置0就可以了,另外, 使用这两个函数的话,要加上头文件#include<windows.h> 有了这两个函数就可以做鼠标连点器了 如果想自己设置点击频率的话,程序可以再完善一点: ...