实参的个数+默认的参数个数 >= 形参的个数 intvolume(intl =3,intw =4,inth =5){returnl*w*h; }intmain(){ cout<<volume()<<endl; cout<<volume(2,2)<<endl; cout<<volume(2,2,2)<<endl;return0; }/* 60 20 8 */ 默认参数与重载的冲突 voidprint(inta){printf("void print(int a)...
}//2、 函数重载碰到默认参数voidfunc2(inta,intb =10;){ cout <<"bbb"<< endl; }voidfunc2(inta){ cout <<"bbb"<< endl; }intmain(){// int a = 10;// fun(a);fun(10);//func2(10); //函数重载碰到默认参数,可以被调入两种,有二义性,编译错误system("pause"); }...
编译器警告(等级 1)C4454如果在未指定 [DefaultOverload],则“function”的重载次数超过输入参数的次数。 选择“declaration”作为默认重载 编译器警告(等级 1)C4455“operator operator”:已保留不以下划线开头的文本后缀标识符 编译器警告(等级 4)C4456“identifier”的声明隐藏了上一个本地声明 ...
参数类型不同或者参数个数不同 像这样: 2. 函数重载与默认参数 当函数重载与默认参数相结合时, 能够有效减少函数个数及形态, 缩减代码规模. 这样我们每种数据类型只保留一个函数即可完成我们的功能, 直接少了两个函数. 像这样: 如果使用默认参数, 就不能对参数个数少于默认个数的函数形态进行重载, 只能对于多于...
C++为了兼容C,所以仍然支持函数带有可变的参数。但是在C++中更好的选择常常是函数重载。 --- 引用结束 --- 根据上文描述,我们查看printf()及sprintf()等函数的定义,可以验证这一点: _CRTIMP int __cdecl printf(const char *, ...); _CRTIMP int __cdecl sprintf...
则默认构造函数就是这样:Point::Point() {}; 如果一个类提供了构造函数, 系统不再提供默认构造函数 我们有一个Point类, 像这样: 则我们就不能在main函数中这样使用: 我们想要这样使用, 则必须手动添加无参数构造函数 像这样: 定义构造函数 构造函数的名字应该与类名同名, 并在定义构造函数时不能指定返回类型,...
3.函数重载 C语言中产生函数符号的规则是根据名称产生,这也就注定了c语言不存在函数重载的概念。而C++生成函数符号则考虑了函数名、参数个数、参数类型。需要注意的是函数的返回值并不能作为函数重载的依据,也就是说int sum和double sum这两个函数是不能构成重载的!
可以看到输出结果,每个函数的入口地址都不一样(重载函数的入口地址,必须使用强制转换来获取) 也可以通过nm命令来查看符号表,如下图所示: 注意: 重载函数需要避免使用参数默认值 调用重载函数时,只会匹配函数参数表,与函数返回值无关 函数重载必须发生在同一个作用域中 重载函数的入口地址,不能直接通过函数名来获取...