// mypch.h - 预编译头文件#include <iostream>#include <string>#include <vector>// 其他常用头文件...// mycode.cpp - 源代码文件#include "mypch.h" // 包含预编译头文件int main(){std::cout << "Hello, world!" << std::endl;return 0;}// 编译命令(clang++):// clang++ -o mycode ...
cmake_minimum_required(VERSION3.16)project(prec VERSION0.1.0LANGUAGES C CXX)#src文件夹包含: stdafx.h(预编译头文件),stdafx.cpp(预编译头源文件),main.cpp(代码文件)include_directories(src)# 变量 MY_SRCS 包含所有的源文件set(MY_SRCS"src/main.cpp")# 设置预编译头文件 stdafx.hinclude(pch.cmake)...
直接把头文件中的内容插入到.c代码中 只引用一次头文件 如果不小心引用了两次头文件,编译器就会处理两次,预编译文件中就会有两边头文件代码,可能会导致异常 #include"func.h" int main(){ #include"func.h" int arr[10]; } 预编译: 为了防止 这种情况,标准做法是将整个头文件放在条件语句中 #ifndef flag...
CMake通常使用compiler_depend.ts文件,该文件通常用于记录编译器依赖项,以便在构建时检查版本和兼容性。下面是一个使用compiler_depend.ts文件的示例: # 创建一个空的compiler_depend.ts文件 file(WRITE ${CMAKE_BINARY_DIR}/compiler_depend.ts "") # 在编译时生成compiler_depend.ts文件 add_custom_command(TARG...
预处理,顾名思义,是发生在实际编译前的处理。这一阶段不涉及代码逻辑的构建或优化,而是专注于代码结构的准备和预设条件的配置。预处理器通过处理一系列指令,这些指令以#符号起头,进行文件包含(File Inclusion)、宏替换(Macro Replacement)、条件编译(Conditional Compilation)等操作。这些操作虽然看似简单,但却极大地影响...
关于预编译头,有两个几个选项,一个是Yu(使用预编译头),一个是Yc(创建预编译头)创建工程的话,stdafx.cpp的选项是Yc,即创建预编译头,而其他文件的属性均为Yu。 关于预编译头设定的修改方法: 由于这里只有一个c文件,所以就直接把.c文件的属性修改成不使用预编译头了。
本文主要讲下在windows下使用cmake给项目添加预编译头文件功能,做过windows项目的同学都知道,windows下使用预编译头文件非常普遍,能加快编译速度,一些头文件交叉引用问题也能使用它来解决,但是cmake对这块支持不是很完善,资料也很少,我在网上查询了很久,才找到一个合适的方案,下面就详细讲下这个方案。
或者在项目设置里关闭预编译头的选项! 当Visual C++ 项目启用了预编译头 (Precompiled header) 功能时,如果项目中同时混合有 .c 和 .cpp 源文件,则可能收到 C1853 编译器错误:fatal error C1853: 'pjtname.pch' precompiled header file is from a previous version of the compiler, or the precompiled head...
1 预处理 1.1 简介 预处理器不是编译器的组成部分,但是它是编译过程中一个单独的步骤。简言之,预处理器只不过是一个文本替换工具而已,它们会指示编译器在实际编译之前完成所需的预处理。我们将把C 预处理器(C Preprocessor)简写为CPP 所有的预处理器命令都是以井号(#)开头。它必须是第一个非空字符,为了增强...