引用头文件相当于复制头文件的内容,但是我们不会直接在源文件中复制头文件的内容,因为这么做很容易出错,特别在程序是由多个源文件组成的时候。那么建议把所有的常量、宏、系统全局变量和函数原型写在头文件中,在需要的时候随时引用这些头文件 2.2.1 只引用一次头文件 如果一个头文件被引用两次,编译器会处理两次头文...
预编译器就是之前学的预编译指令的执行者 gcc -E test.c -o test.i 生成预编译文件就是翻译#指令 比如#include<stdio.h>就是把整个stdio.h头文件和项目文件连接 所用预编译指令 #define定义宏 #include 包含一个源代码文件 #undef 取消已定义的宏 #ifdef 如果宏已经定义,则返回真 #ifndef 如果宏没有定...
使用预编译头文件:在编译其他源文件时,需要使用预编译头文件来加快编译速度。在源文件的开头,使用 #include 指令来包含预编译头文件,例如:#include "stdafx.h" // 预编译头文件名 需要注意的是,预编译头文件必须在编译其他源文件之前被编译,因为编译器需要在编译其他源文件之前读取预编译头文件并建立索引。因此,在...
比如给我们的C文件是OLED.c,那么他的头文件就应该是OLED.h。 (5)这个时候,可能有些叛逆骚年想问,我OLED.c的头文件命名为nb.h可以不?答案肯定是可以的,只要不怕被打。 #include做了什么? (1)现在我们知道了头文件是一些啥了,现在我们看看#include做了什么。 (2)使用gcc -E指令,我们可以看到C文件的预编...
- #include "myheader.h" :用于包含用户自定义的头文件。编译器会首先在当前目录下查找 myheader.h 文件,如果找不到,再根据编译器的设置去其他路径查找。2. #define 指令 - 作用:用于定义宏。宏可以是常量的替换,也可以是简单的代码片段替换。- 定义常量:例如 #define PI 3.14159 ,在编译预处理...
Visual Studio 中可以使用预编译头文件来提高 CPP 代码的编译效率,在 CMake 中也可以很方便地设置预编译头文件。为了方便使用,我特意整理了一个 cmake 宏文件 pch.cmake,其中包含宏 ADD_MSVC_PCH,在 CMakeLists.txt 引入就可以使用了。 ADD_MSVC_PCH 宏的具体定义为: ...
关于预编译头,有两个几个选项,一个是Yu(使用预编译头),一个是Yc(创建预编译头)创建工程的话,stdafx.cpp的选项是Yc,即创建预编译头,而其他文件的属性均为Yu。 关于预编译头设定的修改方法: 由于这里只有一个c文件,所以就直接把.c文件的属性修改成不使用预编译头了。
接下来就是使用 gcc 编译它们,首先编译 .c 源文件为 .o 链接文件: 我们得到两个链接文件 triple.o, add.o。现在让我们将它们链接成可执行文件: 让我们测试一下可执行文件 triple: 总结:头文件是在预编译阶段使用,在预编译时编译器会使用头文件中的内容替换 #include 命令。
预编译头的概念: 所谓的预编译头就是把一个工程中的那一部分代码,预先编译好放在一个文件里(通常是以.pch为扩展名的),这个文件就称为预编译头文件这些预先编译好的代码可以是任何的 C/C++代码---甚至是inline的函数,但是必须是稳定的,在工程开发的过程中不会 被经常改变。如果这些代码被修改,则需要重新编译生...
CMake通常使用compiler_depend.ts文件,该文件通常用于记录编译器依赖项,以便在构建时检查版本和兼容性。下面是一个使用compiler_depend.ts文件的示例: # 创建一个空的compiler_depend.ts文件 file(WRITE ${CMAKE_BINARY_DIR}/compiler_depend.ts "") # 在编译时生成compiler_depend.ts文件 add_custom_command(TARG...