C++中的函数重载和运算符重载实现的多态性就属于静态多态,在程序编译时系统就能决定调用的是哪个函数,因此静态多态性又称为编译时多态性。 eg:C语言实现编译时多态性 对于不同的类型的A和B,带参数的宏 ADD 会根据传入的是 int类型或是string 类型而采取不同的 +的策略。 #include <stdio.h> #include <stdlib...
cout<< cal.add(1.5,2.5) <<endl; // 在这里,相同的对象cal.add()收到不同的命令, 1,2 和 1.5,2.5 产生了不同的动作,这就是静态多态(早绑定)return0; } 输出结果: 3 4 动态多态(晚绑定): 动态多态也称为晚绑定,动态多态需要利用虚函数来实现,程序在运行的时候根据虚函数指针的具体指向来确定调用...
很明显,编译不能通过的原因,是在DerivedAgain类中将虚函数声明为static,编译器拒绝此“静态”与“多态”的和平共处。此时理由很简单,static成员函数,是类级共享的,不属于任何对象,也不会传入this指针,不能访问非静态成员;然而,虚函数的要求与此正相反,需要绑定对象(this指针),进而获得虚表,然后进行调用。如此矛盾的...
C 语言是一种静态类型语言,不支持直接的多态性(polymorphism)。多态性通常指的是在运行时根据对象的不...
多态是指不同的对象收到相同的消息时产生多种不同的行为方式。C++支持两种多态性,即编译时的多态性(重载:函数/运算符重载)和运行时的多态性(虚函数)。 一般来说多态分为两种: 静态多态:也称为编译时多态,主要包括参数多态,过载多态和强制多态。参数多态:采用参数化模板,通过给出不同的类型参数,使得一个结构有...
c ++中带多态的静态方法 我有一个使用多态的奇怪问题.我有一个实现静态方法的基类.由于各种原因,此方法必须是静态的.基类还有一个纯虚方法run(),由所有扩展类实现.我需要能够run()从静态类调用. 当然,问题是静态类没有this指针.此方法可以在void*参数中传递.我一直试图想出一种聪明的方法将run方法传递给它,...
虚函数实现多态性的条件 关键字virtual告诉编译器调用虚函数进行动态联编. 使用虚函数不一定产生多态性, 也不一定使用动态联编. 在调用中对虚函数使用成员名限定, 可以强制编译器对该函数使用静态联编. 产生运行多态性, 也就是动态联编有3个前提 (1)类之间的继承关系满足赋值兼容性规则 ...
普通函数(非类成员函数)不能是虚函数 静态函数(static)不能是虚函数 构造函数不能是虚函数(因为在调用构造函数时,虚表指针并没有在对象的内存空间中,必须要构造函数调用完成后才会形成虚表指针) 内联函数不能是表现多态性时的虚函数,解释见:虚函数(virtual)可以是内联函数(inline)吗?:t.cn/E4WVXSP ...
3. c++静态多态 3.1实际编码操作 代码test5.cpp #include<iostream>usingnamespacestd;voidfun1(){cout<<"fun1 call"<<endl;}voidfun1(inta){cout<<"fun1 a call"<<endl;}intmain(){fun1();fun1(10);return0;} 运行结果 函数重签名.png ...
具体来说,多态的实现又可以分为两种:编译时多态和运行时多态。前者是编译的时候就确定了具体的操作过程,后者是在程序运行过程中才确定的操作过程。这种确定操作过程的就是联编,也称为绑定。联编在编译和连接时确认的,叫做静态联编,前面我们学习的函数重载、函数模板的实例化就属于这一类。另一种是在运行的时候,才能...