int i;// 使用当前时间作为随机数生成器的种子 srand(time(0));// 使用rand()函数给数组赋值 for(...
a = rand();//获取一个随机数并赋值给aint b = rand()%100;//获取一个0~99的随机数,并赋值...
在C语言中,获取随机数的函数为rand()1、声明:int rand(void);2、头文件:stdlib.h;3、功能:获取一个随机数。4、示例:int a = rand();//获取一个随机数并赋值给a;int b = rand()%100;//获取一个0~99的随机数,并赋值给b。C语言 C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言...
首先,需要包含<stdio.h>头文件,其中包含了rand函数的声明。 创建一个数组,确定数组的大小和类型。 使用rand函数生成随机数,然后将随机数赋值给数组的每个元素。 下面是一个示例代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include int main() { int size = 10; // 数组大小 int arr[size]; // ...
上一次使用者用剩下的值。因为你用的程序的内存页面不是一个实际的物理页面而是一个虚拟的内存页面,...
int rand(void)函数int rand( void );返回的是一个界于0~32767(0x7FFF)之间的伪随机数,包括0和32767。C预先生成一组随机数,每次调用随机函数时从指针所指向的位置开始取值,因此使用rand()重复运行程序产生的随机数都是相同的,可以通过srand()函数来改变指针位置。void srand( unsigned int seed...
1、使用随机函数 对 a 进行一个100以内的随机数赋值: #include srand((unsigned)time(NULL)); a = rand() % 100; 2、在进行比较之前,需要玩家输入一次 b ,使用循环进行 a 与 b 的比较,玩家需要一直输入数字,直至数字一致。 scanf_s("%d", &b); while (a!
一般用srand((unsigned)time(NULL))来设置随机数种子,在程序初始时设置一次就好了,不要放在循环中。用rand()来返回一个int范围内的随机数,如需要范围[a,b)可以用 rand()%(b-a)+a来实现 赋值 int _random;_random = rand()%(b-a)+a;头文件stdlib.h ...
代码如下:include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include int main(){int numbers[100], i, j, temp;srand(time(NULL));// 产生随机数for (i = 0; i < 100; i++) {numbers[i] = rand() % (255 + 1);}// 冒泡法排序for (i = 0; i < (100 - 1); i++) {for (j ...
include <math.h> include main(){ int i;srand((unsigned int)time(NULL));i = ( rand() % 100);fprintf(stderr,"i=%d",i);exit(0);} /* --- 说明:产生0到N随机数的方法是 ( rand() % N);srand涵数提供伪随机数涵数的种子 ---*/ ...