C++中的虚函数(Virtual function)是一种用于实现运行时多态(Runtime Polymorphism)的关键技术,它允许在基类中声明一个函数为虚函数,并且在派生类中重写该虚函数。当通过基类的指针或引用调用虚函数时,程序会根据实际对象类型来动态地绑定相应的函数实现,从而实现动态多态性。具体来说,在C++中,如果希望将某个成...
1、当一个类包含了纯虚函数,这个类就不能用来创建对象了。这个类叫做抽象类。 2、当一个类继承了父类的话,必须去重写父类的纯虚函数。如果子类不重写父类的纯虚函数,子类仍然是抽象类。 3、纯虚函数的实现: classAnimal {public:virtualvoidspeak() =0;//纯虚函数}; 虚析构函数以及纯虚析构函数: 1、...
main函数中new出来的是子类son的对象,采用一个父类father的指针来接收,故在析构的时候,编译器因为只知道这个指针是父类的,所以只将父类部分的内存析构了,而不会去析构子类的内存,就造成了内存泄露,那么如何避免这种情况的产生呢? 将父类的析构函数改为虚函数,就可以避免这种情况。 1. //test.cpp 2. #incl...
3、当子类重写了父类的虚函数,在虚函数表中会用子类的虚函数地址去覆盖父类对应虚函数的函数地址。 4、当通过父类指针、引用调用函数时,编译器会先找到该对象中隐藏存储的vfptr指针,根据虚函数指针找到虚函数表,在虚函数表中找到对应的函数入口地址,进行执行。 虚函数代码实现: classAnimal {public://虚函数virtu...
封装隐藏了实现细节,使得代码模块化;派生类可以继承父类的数据和方法,扩展了已经存在的模块,实现了代码重用;多态则是“一个接口,多种实现”,通过派生类重写父类的虚函数,实现了接口的重用。 2、C和C++动态管理内存的方法不一样,C是使用malloc/free,而C++除此之外还有new/delete关键字。
重写:是指子类重新定义复类虚函数的方法。 从实现原理上来说: 重载:编译器根据函数不同的参数表,对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数。 重写:当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针根据赋给它的不同的子类指针,动态的调用属于子类的该函数,这样的函数调用在编译期间是无法确定的(调用的...
分析C++类对象在下面情形中的内存布局: 单继承:子类单一继承自父类,分析了子类重写父类虚函数、子类定义了新的虚函数情况下子类对象内存布局。多继承:子类继承于多个父类,分析了子类重写父类虚函数、子类定义了新的虚函数情况下子类对象内存布局,同时分析了非虚继承下的菱形继承。虚继承:分析了单一继承下的虚继承...
在子类重写父类函数的情况下,子类的虚函数表中便会用子类重写函数的地址来覆盖父类虚函数的地址。使用父类指针指向子类对象时,父类指针存放的是子类对象的开头地址——即子类对象的虚函数表指针地址,而该指针又指向子类对象的虚函数表对应元素,该对应元素储存了子类重写过后的函数地址,因此调用的是子类的重写函数。
重写:是指子类重新定义复类虚函数的方法。从实现原理上来说:重载:编译器根据函数不同的参数表,对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数。重写:当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针根据赋给它的不同的子类指针,动态的调用属于子类的该函数,这样的函数调用在编译期间是无法确定的(调用的子类...