使用printf函数打印变量地址:int main() { int num = 10; printf("变量num的地址是:%p\n", &num); return 0; }输出结果类似于:变量num的地址是:0x7ffd4a1d6a3c其中,%p是printf函数的格式化输出符号,用于打印指针类型的变量。 使用指针变量打印变量地址:int main() { int num = 10; int *ptr = &num...
通过使用指针和地址解引用操作,您可以输入一个地址并输出该地址内的内容。 一、理解指针和地址解引用的基本概念 指针是C语言中非常核心的特性,它使程序可以直接访问和操作内存。每个变量都占用内存中的一个或多个地址,而指针则用于存储这些地址。通过对指针进行解引用操作,我们可以访问或修改指针所指向地址上存储的数据...
在没有栈溢出保护机制下编译时,所有局部变量按系统为局部变量申请内存中栈空间的顺序,即:先申请哪个变量,哪个先入栈,正向的。也就是说,编译器给变量空间的申请是直接按照变量申请顺序执行的。(见例子2) 在有栈溢出保护机制下编译时,入栈顺序有所改变,先按照类型划分,再按照定义变量的先后顺序划分,即:char型先申...
我们可以声明一个指向整数的指针变量p: int *p; 2、获取变量地址 要获取一个变量的地址,我们可以使用取地址运算符&,取地址运算符会返回变量的内存地址,我们可以获取变量a的地址并将其赋值给指针变量p: int a = 10; int *p = &a; 3、输出指针变量的值(即变量地址) 要输出指针变量的值(即变量地址),我们可...
printf("num的地址是: %p ", p); return 0; } 当我们运行这段代码时,它将输出以下内容: num的地址是: 0x7ffee3b4d9ac 这里,0x7ffee3b4d9ac就是num变量的内存地址,注意,这个地址可能是不同的,因为它取决于程序运行时内存的分配情况,它总是表示num变量在内存中的起始位置。
1、取地址符获取 代码语言:javascript 复制 intmain(){int num=10;printf("变量 num 的内存地址为:%p",&num);return0;} &num表示获取变量num的内存地址,%p是printf函数用来格式化输出地址的占位符。所以在举例中用取地址符的时候占位符需要用%p来打印地址,参数中用&来获取num的地址。
1.内存寻址由大到小,优先分配内存地址比较大的字节给变量 2.变量越先定义,内存地址就越大 3.取得变量地址:&变量名 4.输出地址:%p
2 编译->连接->执行该代码后,得到了a变量中存放的值,以及借助指针变量p输出了a变量的地址。如下图看到的效果,是我运行后,得到的变量a的内存地址。3 那么,对于p来说,也是一个变量,只不过是一种特殊类型的变量而已,那么也应该在内存中有一段对应的存储空间,并且我们知道,也应该有一个地址,我们来借助...
输入一个内存地址,输出该内存地址的内容 代码及测试 unsigned int temp = 4; printf("%d\n", &temp); unsigned int address; scanf_s("%d", &address); printf("%d\n", *((unsigned int *)address)); 1. 2. 3. 4. 5. 分析 (1)定义一个临时变量temp并赋值为4 ...
2 首先,对于一般的字符变量,它的地址是可以输出的,如下图所示:3 然后,对于字符变量里面有个很常用,也很特殊的 ‘\0’,这个变量在内存中也会有个地址,我们可以看到如下代码的运行结果:4 然而,这个变量明明是字符变量,而且我们知道字符变量在输出时用的是%c进行格式控制,但是输出结果却出乎意料,请看:...