回答:对于变量可以直接利用取地址运算符&获取变量的地址,之后通过printf语句进行输出。 具体实现方法可以参考如下程序段: int a=3;printf("%x", &a); // 以16进制形式输出变量a的地址(不含0x前缀)
num1 = 100 # num1就是一个变量,而100就是变量值 说明: 1. 2. 3. 所谓变量,就是用来存储数据的; 程序就是用来处理数据的,而变量就是用来存储数据的喽; 2、赋值:即 name = '张三' a = 2(赋值) a == 2(等于) <3>变量的类型 为了更充分的利用内存空间以及更有效率的管理内存,变量是有不同的类...
1,使用%x 来输出变量的地址 View Code 2,观察指针变量地址的分配。经实验表明,指针变量的地址也和其他类型的变量地址分配类似,他们都处于同一块区域。 如下代码: View Code 运行结果如图:
1 首先,老规矩,还是新建工程和文件,然后开始写好我们的程序模板,如图所示:2 接下来,我们开始书写我们的代码,首先我们知道,对于标准输入输出来说,C提供了两个输出字符串的函数,printf中用%s来控制输出,还有一个是puts来输出,这两个对于输出来说,前一个是不带回车换行的,而后一个默认带回车换行,请看...
定义的地址指向为空,简单的说就是操作空指针,而你要输出的是空地址的值必然会内存报错,已经不是int或者是char的错误了
int A = -65;unsigned char* p = (unsigned char*)(&A);unsigned char* pp = (unsigned char*...
以16位int类型为例,-65是以补码的形式存储的,以字节为单位输出应该是:0xBF 0xFF 0xFF 0xFF 内存地址是随机的没什么好解释的。
那么对未定义行为的处理就恰好变得更类似于你想象中的(PDP-11虚拟机里的)线性地址模型了。
B、在C语言中,不带下标的数组名代表数组的首地址,即第一个元素在内存中的地址。 C、简单变量做函数参数时,是将实参的值传给形参,实参和形参在内存中占用不同的存储单元,因此形参值的改变不会影响实参。 D、数组做函数参数时,是将实参数组的首地址传给形参,形参数组和实参数组在内存中共享相同的存储单元,因此对...
和&在一起就抵消了,相当于printf("%d\n,a);printf("%d\n",pointer_1);