路由算法是指在计算机网络中,根据网络拓扑结构和路由策略,计算出数据包从源节点到目的节点的最佳路径的算法。 其原理是根据网络拓扑结构和路由策略,通过计算每个节点到目的节点的距离和代价,选择最佳路径,使数据包能够快速、准确地到达目的节点。 常见的路由算法有距离向量算法、链路状态算法、路径向量算法等。 其中,距离...
对所有路由广告自己和邻居路由的通信延迟。使用Dijkstra最短路径算法。 P2:Distance-vector 对邻居路由广告自己和认识路由的通信延迟。使用Bellman-Ford最短路径算法。 P1要求所有路由都了解整个拓扑结构,scalability是很大的难题。 P2则认为路由并不需要知道全局,只需要知道next hop(也就是传给哪个邻居)。但是由于不知道...
迪杰斯特拉算法是由荷兰计算机科学家狄克斯特拉于1959 年提出的,因此又叫狄克斯特拉算法。是从一个顶点到其余各顶点的最短路径算法,解决的是有向图中最短路径问题。迪杰斯特拉算法主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。Dijkstra算法能得出最短路径的最优解,但由于它遍历计算的节点很多,所以效率低...
Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的最短路径路由算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。Dijkstra算法能得出最短路径的最优解,但由于它遍历计算的节点很多,所以效率低。 Dijkstra算法是很有代表性的最短路算法,在很多专业 课程中都作为基本内容有详细...
对所有路由广告自己和邻居路由的通信延迟。使用Dijkstra最短路径算法。 P2:Distance-vector 对邻居路由广告自己和认识路由的通信延迟。使用Bellman-Ford最短路径算法。 P1要求所有路由都了解整个拓扑结构,scalability是很大的难题。 P2则认为路由并不需要知道全局,只需要知道next hop(也就是传给哪个邻居)。但是由于不知道...
RIP路由 (1)RIP是自治系统内部使用的协议即内部网关协议,使用的是距离矢量算法。(2)RIP使用UDP的520端口进行RIP进程之间的通信。(3)RIP主要有两个版本:RIPv1和RIPv2。RIPv1协议的具体描述在RFC1058中,RIPv2是对RIPv1协议的 改进,其协议的具体描述在RFC2453中。 (4)RIP协议以跳数作为网络度量值。(5)RIP协议采用...
,通过 D 到达任意目的结点的距离为(19, 15, 9, 3, 9, 10),通过 E 到达任意目的结点的距离为(12, 11, 8, 14, 5, 9)。取每个距离的最小值得到(11, 6, 0, 3, 5, 8),其中 C 到 C 的最小距离取 0。对应的输出线路分别为(B, B, -, D, E, B)。
Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的最短路径路由算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。Dijkstra算法能得出最短路径的最优解,但由于它遍历计算的节点很多,所以效率低。 Dijkstra算法是很有代表性的最短路算法,在很多专业课程中都作为基本内容有详细的...
距离向量路由算法的 很久没来了,在学习了模式之后自己试着规划了一个图形处理软件,学过模式和没学过果真不同啊,把握软件大局的能力有了不少提高。这两个星期还抽空把计算机图形学的程序写完了。前两天又入门了一下Direct3D,大二还不知道API为何物的时候学了些DirectDraw,只记得那时候DirectDraw好难哪。现在看...
某通信子网如图所示,使用距离矢量路由算法。假设到达路由器c的路由器B、D G的矢量分别为(7, 0,8,10,5, 6, 3)、(12,9, 5,0,7, 4,8)和(11,3,9,11,2,6,0) ; C 到 B、D G 的延迟 分别为5、2、3,试在题48表所示的C的新路由表中注明使用的输 出线路及从C出发到达各路由器的延迟。请将...