动态路由算法,静态路由算法不能根据网络流量和拓扑结构的变化来调整自身的路由表,也就不能找出最佳路由,动态路由算法则是节点的路由选择要依靠网络当前的状态信息来决定。这种策略能较好地适应网络流量、拓扑结构的变化,有利于改善网络的性能。但由于算法复杂,会增加网
动态路由算法典型的有两种:基于全局信息(所有路由器掌握完整的网络拓扑和链路费用信息)的链路状态(LS) 路由算法,基于分散信息(路由器只掌握物理相连的邻居以及链路费用,邻居间信息交换、运算是迭代过程)的距离向量(DV)路由算法。 Dijkstra 算法可以实现链路状态(LS) 路由算法,Bellman-Ford算法可以实现距离向量(DV)路由算...
链路状态路由算法 不会像 距离矢量路由算法 那样发送整个路由表,链路状态路由协议只会广播更新的或者改变了的网络拓扑,这样传播的信息量会少很多,同时对带宽和CPU资源也是一种节省。 「链路状态路由算法」具有很好的扩展能力,也具有更快的收敛速度,能够快速的适应网络变化,且由于一个路由器的链路状态只涉及与其相邻的路...
路由算法 :选择数传输的 “最佳路由” , 该 “最佳” 是相对于某特定要求得出的合理选择 ; 路由表 :又称为 转发表 , 有如下条目 : 目的网络 IP 地址 子网掩码 下一跳 IP 地址 接口 二、路由算法 分类 路由算法 分类 : 静态路由算法 动态路由算法 ...
1、距离矢量路由算法:它是基于 Bellman-Ford 算法的。 这种算法的基本思路是,每个路由器都保存一个路由表,包含多行,每行对应网络中的一个路由器,每一行包含两部分信息,一个是要到目标路由器,从那条线出去,另一个是到目标路由器的距离。 由此可以看出,每个路由器都是知道全局信息的。那这个信息如何更新呢?每个...
在计算机网络中,路由器的一个很重要责任就是要在端对端的节点中找出一条最佳路径出来,通过自己与相邻节点之间的信息,来计算出从自己位置到目的节点之间的最佳线路,这种算法我们可以理解为路由算法。 路由的模式又主要分为「静态路由」和「动态路由」。静态路由协议是由网络管理员手动输入配置的,适用于小型的不太复杂...
静态路由算法vs动态路由算法 静态路由算法vs动态路由算法 静态路由算法主要有洪泛法,随机⾛动法,最短路径法,基于流量的路由算法 1.洪泛法(Flooding)节点收到⼀个报⽂分组后,向所有可能的⽅向复制转发。每个节点不接受重复分组,⽹络局部故障也不影响通信,但⼤量重复分组加重了⽹络负担。这种⽅法...
动态路由算法(Dynamic Routing)类似于平行注意力机制,其来源于胶囊网络(Capsule Network),用于计算胶囊的相似度权重系数和更新相似度。胶囊网络和一般神经网络的区别为它的输入是一个向量,而不是一个数值,而且输入向量每一个dimension都能表示一个具体的含义。关于胶囊网络更详细内容: 胶囊网络原理 - 爱码网www.li...
OSPF(Open Shortest Path First)是一种内部网关协议,主要用于在单一自治系统内决策路由。它是一种基于链路状态的路由协议,通过链路状态路由算法来实现动态路由选择。 OSPF的工作原理主要包括邻居发现、链路状态数据库的建立、路由计算和路由表的更新等几个方面。当两个路由器之间的Hello消息能够正常通信时,它们就可以建立...