1. 功能描述 示例代码的主要目的,是用来描述如何组织一个跨平台的应用程序结构。它的功能比较简单,如下图所示: 2. 文件结构 Common:放置一些开源的第三方库,例如:网络处理,json 格式解析等等; Application: 应用程序,使用 Utils生成的库; Uitls:放置一些工具、助手函数,例如:文件处理、字符串处理、平台相关的助手...
Quicktime、GStreamer、videoInput - 用于视频播放和截取; Poco - 用于开发网络应用; OpenCV - 用于计算机视觉; Assimp - 用于读入 3D 模型。 openFrameworks为这些库提供了一个统一的接口, 使得使用它们变得异常容易. 跨平台 另外值得一提的就是openFrameworks的跨平台特性, 从桌面系统到移动终端,openFrameworks目前支持...
数据机器人需要接收网络消息和发送网络消息,读取数据库数据。 可设计组件如下: 1.网络组件(ComNetwork):负责接收和发送网络消息; 2.数据库组件(ComDB):负责请求数据库数据; 3.状态机组件(ComState):状态机组件,我们把上一节的状态机也设计成组件。 创建./src/simple.cpp源文件,代码如下: #include <stdio.h> ...
FLTK是一个轻量级的C++GUI框架,它提供了基本的组件和功能,可以帮助开发者快速构建桌面应用程序。FLTK是一个开源项目,可以免费使用,并且支持多种平台,包括Windows、Mac、Linux等。FLTK的官方网站为https://www.fltk.org/。 以上是几个免费的C++跨平台GUI框架,开发者可以根据自己的需求和喜好选择合适的框架进行开发。
2. 大幅降低开发成本,不受限平台,不会为了特定平台开发而购买特定平台设备。 ## 1.使用CMake做跨平台构建工具。 写一份CMake工程文件,可以自动生成各个平台的工程文件,快速实现在VS,XCode或者AS等零成本切换。 ### 1.1.CMake脚本文件简介 CMake文件暂时设计成如下,随着不断地摸索,不断地进行修改和添加。
1、ACE 是一个C/S框架(ACE自适配通信环境(ADAPTIVE Communication Environment)) 网络程序开发常遇见的问题: a) 跨平台。这一点相对比较容易,主要是针对类似多线程、socket通信等操作,定义统一的接口,使用define实现。基本上,只要定义良好,使用起来就很方便,也不需要多少改动。
C++ Qt6 跨平台开发(全) 原文:zh.annas-archive.org/md5/E50463D8611423ACF3F047AAA5FD4529 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 前言 Qt 是一个跨平台应用程序开发框架,旨在为桌面、嵌入式和移动平台创建出色的软件应用程序和
1.使用CMake做跨平台构建工具。 写一份CMake工程文件,可以自动生成各个平台的工程文件,快速实现在VS,XCode或者AS等零成本切换。 1.1.CMake脚本文件简介 CMake文件暂时设计成如下,随着不断地摸索,不断地进行修改和添加。 #指定CMAKE版本 CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 3.8) ...
技术框架实质就是建立一种标准的工作流,让更多的人参与,更低成本地实现目标。 目前我们所规定的标准: 使用CMake管理项目,以Linux开源系统为标准,如果在windows上缺少的库,就模仿Linux造一个,实现一份代码跑全部平台。 采用utf8字符编码,调用win32接口,需要把unicode转utf8。
总的来说,虽然C语言通常被认为是更底层、更系统的编程语言,但它同样可以用于开发具有图形用户界面的应用程序。通过使用Qt这样的跨平台应用程序框架,C语言开发者可以构建出高效、美观、且能在多种操作系统上运行的应用程序。这不仅扩展了C语言的应用范围,同时也提供了一个强大的工具,帮助开发者更好地满足用户的...