状态机模式是一种行为模式,在《设计模式》这本书中对其有详细的描述,通过多态实现不同状态的调转行为的确是一种很好的方法,只可惜在嵌入式环境下,有时只能写纯C代码,并且还需要考虑代码的重入和多任务请求跳转等情形,因此实现起来着实需要一番考虑。 近日在看了一个开源系统时,看到了一个状态机的实现,也学着写...
状态机模式是一种行为模式,通过多态实现不同状态的调转行为的确是一种很好的方法,只可惜在嵌入式环境下,有时只能写纯C代码,并且还需要考虑代码的重入和多任务请求跳转等情形,因此实现起来着实需要一番考虑。 近日在看了一个开源系统时,看到了一个状态机的实现,也学着写了一个,与大家分享。 首先,分析一下一个普...
状态模式(状态机)是嵌入式开发中最重要、最核心的设计模式之一,毫不夸张的说,是否熟练掌握状态模式,很大程度上直接决定了嵌入式工程师的代码掌控能力。在嵌入式开发里面,几乎80%以上的程序都有状态模式(状态机)的影子。在一个思路清晰而且高效的程序中,必然有状态模式(状态机)身影浮现。但是很多嵌入式开发者只是掌握...
状态机设计模式是一种在软件开发中广泛应用的行为型设计模式,尤其在嵌入式系统、游戏开发、自动化控制等领域中非常常见。以下是对状态机设计模式在C语言中的详细解释和示例: 1. 状态机设计模式的基本概念和用途 基本概念: 状态机设计模式将对象的行为封装在不同的状态类中,通过改变对象的状态来改变其行为。每个状态...
状态机模式是一种行为模式,在《设计模式》这本书中对其有详细的描述,通过多态实现不同状态的调转行为的确是一种很好的方法,只可惜在嵌入式环境下,有时只能写纯C代码,并且还需要考虑代码的重入和多任务请求跳转等情形,因此实现起来着实需要一番考虑。 近日在看了一个开源系统时,看到了一个状态机的实现,也学着写...
这还只是一个非常非常简单的状态机。但说实话,写到这个程度我已经很难检查代码的实现是否正确了。所以,这种实现方案的缺点显而易见:1) if-else太多太复杂,即使比较简单的状态机也很难让人脑一下子看明白;2) 明显违反了开闭原则。 状态模式的实现思路 ...
状态(state)模式是C语言实现相当常用的模式,也是能够在C语言***现出来的最显性的模式之一。在面向对象里,状态模式允许一个对象在内部状态改变的时候改变其行为。 状态用法很多,最常见的是状态机,分为无限状态机和有限状态机。 有限状态机 finite-state machine, FSM, 输入集合和输出集合都是有限的,并只有有限数目...
是一种在计算科学中常见的设计模式,用于处理具有多个可能状态的对象。下面是一个简单的C语言状态机示例,这个状态机包含两个状态:STATE_A和STATE_BSTATE_C。 定义了一个状态机结构,包含一个当前状态。然后,我们定义了三个函数来改变状态机的状态,以及一个函数来执行与当前状态相关联的行为。在main函数中,我们创建了...
C语言-状态机模式 状态机简介 状态机的3个要素:状态、事件、响应。转换成具体的行为就 3 句话。 发生了什么事? 现在系统处在什么状态? 在这样的状态下发生了这样的事,系统要干什么? Example 1.假设我们的交通信号灯控制器有以下三个状态:绿灯状态、黄灯状态和红灯状态。在绿灯状态下,我们可以选择进入黄灯状态...
状态模式(状态机)是嵌入式开发中最重要、最核心的设计模式之一,毫不夸张的说,是否熟练掌握状态模式,很大程度上直接决定了嵌入式工程师的代码掌控能力。在嵌入式开发里面,几乎80%以上的程序都有状态模式(状态机)的影子。在一个思路清晰而且高效的程序中,必然有状态模式(状态机)身影浮现。但是很多嵌入式开发者只是掌握...