第一章:计算机图形学概述 1.1 课程介绍 计算机图形学的定义和发展历程 C语言在计算机图形学中的应用 1.2 图形系统的基本概念 图形系统的硬件和软件组成 坐标系统和图形坐标变换 1.3 图形处理基本算法 图形算法的分类 常见图形算法介绍 第二章:C语言图形库简介 2.1 OpenGL库介绍 OpenGL的概念和发展历程 OpenGL的基本组...
《计算机图形学C语言版》是2004年清华大学出版社出版的图书,作者是赫恩。图书简介 本书介绍了设计与使用计算机图形学系统所必须的基本原理,讨论了图形学系统硬、软件及其应用,列举了C语言描述的编程实例以展示图形学算法的实现及应用,探讨了PHIGS,PHIGS+,GKS及其他图形库的特性。与第一版相比,在反走样,分形及...
必须设置为0unsignedshortbfReserved2;// 保留,必须设置为0unsignedintbfOffBits;// ###总的bmp头部的大小(包括位图信息头),即到像素数据的偏移// 位图信息头unsignedintbiSize;// 位图信息头的大小unsignedintbiWidth;// ###图像的
计算机图形学课件(C版)-2 第3章 主要教学内容 3.1直线生成算法3.2圆与椭圆的生成算法3.3实区域的扫描转换3.4区域填充3.5图形反走样基础 采用活化边表的有序边表算法1.数据准备(建立表)数据准备建立建立ET表 (1)对于多边形的每条边求出与中心扫描线相交的对于多边形的每条边,求出与中心扫描线相交的对于...
一、图形编程 1. 图形渲染 图形渲染是指将三维模型转换为二维图像的过程。这个过程需要使用到计算机图形学中的一些算法和技术,如光照、阴影、纹理映射等。图形渲染是计算机游戏中非常重要的一环,因为它可以让游戏画面更加逼真。2. 图像处理 图像处理是指对图像进行各种操作,如图像增强、图像分割、图像识别等。图像...
计算机图形学c语言代码(笑脸、时钟、还有一个实在是不好意思说) 计算机图形作业费了很大脑子写出来的 1、时钟(鄙人最得意的一个作品) #include #include #include #define pi 3.1415926 #define X(a,b,c) x=a*cos(b*c*pi/180-pi/2)+300; #define Y(a,b,c) y=a*sin(b*c*pi/180-pi/2)+240;...
1.3 计算机图形学的典型用途 1.4 应用分类 1.5 计算机图形学硬件与软件的发展 1.5.1 输出技术 1.5.2 输入技术 1.5.3 软件的可移植性与图形标准 1.6 交互式图形学的概念框架 1.6.1 概述 1.6.2 应用建模 1.6.3 对图形系统描绘观察的内容 1.6.4 交互处理 ...
计算机图形学真不容易,需要线性代数,高等数学(尤其是向量代数和空间解析几何)的基础;需要学习OpenCV,Raylib库。 还要有C++的基础,因为作业框架是用C++和OpenCV实现的。 我把作业框架改成c语言实现。因为C语言简洁,优美,让学生更关注算法本身,而非其它。
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