上一节较为详细的讨论了C++语言中基类被派生类继承过程中的内存模型,尤其较为详细的分析了虚函数及其虚表、虚表指针在内存中是如何分布,如何存储的,这对于理解C++语言中的“动态绑定”是极有帮助的。 理解C++语言中的“动态绑定” 正如之前两篇文章所讨论的,C++语言中虚函数的“动态绑定”能为多态的实现带来极大的...
G对象的指针与G的虚基类表指针之间的偏移量,在此可见为0,因为G对象内存布局第一项就是虚基类表指针; GdGvbptrC(In G, the displacement of G’s virtual base pointer to C)意思是:在G中,C对象的指针与G的虚基类表指针之间的偏移量,在此可见为8。
这意味着我们通过对象实例的地址得到这张虚函数表,然后就可以遍历其中函数指针,并调用相应的函数。 1、 每一个类都有虚函数列表。 2、 虚表可以继承,如果子类没有重写虚函数,那么子类虚表中仍然会有该函数的地址,只不过这个地址指向的是基类的虚函数实现。如果基类3个虚函数,那么基类的虚表中就有三项(虚函数地址)...
最后,在程序中初始化Circle类的虚函数表 circle_vtable ,设置GetArea函数和析构函数,分配一块Circle对象大小的内存,将它的vtable绑定到circle_vtable ,初始化radius的值,并通过Shape类型的指针指向Circle对象,调用虚表中的方法: VTable circle_vtable = {&GetCircleArea, &CircleDestructor};Circle* circle = (Circle*...
1. 虚表与“虚函数表” 在“C/C++杂记:虚函数的实现的基本原理”一文中曾提到“虚函数表”的概念,只是为了便于理解,事实是:虚函数表并不真的独立存在,它只是虚表(virtual table)中的一部分内容。例: 从图中可已看出,虚表除了包含虚函数指针,还包含其它一些信息(如:RTTI信息、偏移值等)。
我们把虚表指针的值取出来: *(int*)(&b),它是一个地址,虚函数表的地址把虚函数表的地址强制转换成 int* : ( int *) *( int* )( &b )再把它转化成我们Fun指针类型 : (Fun )*(int *)*(int*)(&b) 这样,我们就取得了类中的第一个虚函数,我们可以通过函数指针访问它。
虚表指针并不是一个静态变量,而是每个类实例里面都有一个这样的指针,只不过所有的实例里面的指针指向的都是同一个位置,也就是该类对应的虚表的位置。虚表在内存中只有一份。 单继承 对于一个单继承的类 #include <stdio.h> class A { public: char c; ...
虚指针(Virtual Pointer)是一个指向虚表的指针。这个虚指针必须存在于每个对象实例中,会被所有子类继承。 在《Inside The C++ Object Model》的第一章内容中,有这些介绍。 5.2 在构造函数中设置vptr 在每一个对象实例中,vptr 必须被初始化指向其 vtbl。最好的初始化位置就是在类的构造函数中。事实上,在构造函数...
在虚表初始化过程中,对象执行构造函数后,得到虚表指针,当其他代码访问这个对象的虚函数的时候,会根据对象的首地址取出对应虚表元素。当函数被调用时,会间接访问虚表,得到对应的虚函数首地址 并调用执行。 对于虚表指针的初始化,其代码部分被编译器隐藏掉了,当类中出现虚函数时,必须在构造函数中对虚表指针执行初始化操...
虚表指针(Virtual Table Pointer):是一个指向虚表的指针,这个虚表指针必须存在于每个对象实例中,会被所有子类继承; /*** 头文件:animal.h ***/ #ifndef #define #include <stdio.h> structAnimal_VirtualTable; typedefstructAnimal { structAnimal_VirtualTable*Vptr;//虚表指针 intSpecies;//物种 }Animal; str...