从上图我们可以看出,类C的实例里面有两个虚表指针。因为尽管编译器已经足够努力,它也只能把类C的虚表指针和类A的虚表指针进行合并。但是类B也有虚表指针,这个虚表指针是没有办法和类A的虚表指针进行合并的,必须有单独的一个指针。因为假设可以合并,对于类B的对象来说,它的内存排布是虚表指针后边紧跟着变量j。如果v...
若某类定义了虚函数,编译器会为该类生成一个虚表,虚表记录的是该类每个虚函数的真正调用地址。 派生类在初始化的时候继承基类的虚表,若重写虚函数,修改虚表中对应的虚函数地址。 1.2 虚表指针 虚表指针是指向虚表的指针,每个包含虚函数的类的非静态对象都隐式地含有虚表指针。作用:虚表指针使得类对象在运行时能动...
G对象的指针与G的虚基类表指针之间的偏移量,在此可见为0,因为G对象内存布局第一项就是虚基类表指针; GdGvbptrC(In G, the displacement of G’s virtual base pointer to C)意思是:在G中,C对象的指针与G的虚基类表指针之间的偏移量,在此可见为8。
4.1 虚表和虚指针 虚表(Virtual Table)是这个类所有虚函数的函数指针的集合。 虚指针(Virtual Pointer)是一个指向虚表的指针。这个虚指针必须存在于每个对象实例中,会被所有子类继承。 在《Inside The C++ Object Model》的第一章内容中,有这些介绍。 4.2 在构造函数中设置vptr 在每一个对象实例中,vptr 必须被初...
虚指针(Virtual Pointer)是一个指向虚表的指针。这个虚指针必须存在于每个对象实例中,会被所有子类继承。 在《Inside The C++ Object Model》的第一章内容中,有这些介绍。 5.2 在构造函数中设置vptr 在每一个对象实例中,vptr 必须被初始化指向其 vtbl。最好的初始化位置就是在类的构造函数中。事实上,在构造函数...
虚表(Virtual Table)是这个类所有虚函数的函数指针的集合。 虚指针(Virtual Pointer)是一个指向虚表的指针。这个虚指针必须存在于每个对象实例中,会被所有子类继承。 在《Inside The C++ Object Model》的第一章内容中,有这些介绍。 5.2 在构造函数中设置vptr ...
虚表指针(Virtual Table Pointer):是一个指向虚表的指针,这个虚表指针必须存在于每个对象实例中,会被所有子类继承; /*** 头文件:animal.h ***/ #ifndef #define #include <stdio.h> structAnimal_VirtualTable; typedefstructAnimal { structAnimal_VirtualTable*Vptr;//虚表指针 intSpecies;//物种 }Animal; str...
类对象的虚函数指针vptr是在运行阶段确定的 继承关系中,派生类的虚表指针继承自父类 多重继承,放在第一个有虚函数指针基类的地方,如果基类都没有虚函数,就是特属子类的虚函数指针 2、c++泛型编程 泛型在C++中的主要实现为模板函数和模板类。 模板函数 以swap函数为例,都是交换功能,只是数据类型的不同,template...
有了前面虚表(Virtual Tables)和虚指针(Virtual Pointers)的基础实现,虚拟调用(后期绑定)就可以用下面代码实现了。 uint32_t Shape_area(Shape const * const me) { return (*me->vptr->area)(me); } 1. 2. 3. 4.这个函数可以放到.c文件里面,但是会带来一个缺点就是每个虚拟调用都有额外的调用开销。为...