虚函数的动态绑定是通过虚函数表(在静态数据区)来实现的。(虚函数表存放虚函数的函数指针) 包含虚函数的类对象头4个字节存放指向虚函数表的指针 注意:若不是虚函数,一般的函数不会出现在虚函数表,因为不用通过虚函数表指针间接去访问。 由于vptr在对象中的偏移不会随着派生层次的增加而改变,而且改写的虚函数在派...
基类`Animal`有一个虚函数`sound()`,而派生类`Dog`以及`Cat`分别重写了该函数。我们通过基类指针调用`sound()`时,实际执行得是`Dog`或`Cat`的版本;而不是`Animal`的版本。这一切的幕后工作;就是通过虚函数指针以及虚函数表来实现的。有些人可能会问,既然虚函数指针以及虚函数表看似只是解决多态问题,那它们...
对于虚函数 vfunc2 ,两个子类都没有进行重载操作,所以基类A、子类B和子类C将共用一个 vfunc2 ,该虚函数的地址会分别保存在三个类的虚函数表中,但他们的地址是相同的。 从上图可以发现,在类对象的头部存放着一个虚指针,该虚指针指向了各自类所维护的虚函数表,再通过查找虚函数表中的地址来找到对应的虚函数。
当类A中至少存在一个虚函数时,在编译期间,编译器就会为类A生成一个虚函数表virtual table(vtbl) 虚函数表会一直伴随类A一直到内存中 3.虚函数表指针被赋值的时机 虚函数表指针与虚函数表的关系: 对于含有虚函数的类A ,编译器会在编译过程中在构造函数中穿插为虚函数表指针赋值的语句 使得虚函数表指针指向虚函...
虚指针:每个含有虚方法(虚函数)对象里有虚表指针,指向虚表。 虚函数表:虚函数表是顺序存放虚函数地址的,虚表是顺序表,表里存放了虚函数的地址。 C++的编译器应该是保证虚函数表的指针存在于对象实例中最前面的位置(这是为了保证取到虚函数表的有最高的性能——如果有多层继承或是多重继承的情况下)。 这意味着...
vtbl(虚函数表)与vptr(虚函数表指针) 类的虚函数表是一块连续的内存,每个内存单元中记录一个JMP指令的地址 注意的是,编译器会为每个有虚函数的类创建一个虚函数表,该虚函数表将被该类的所有对象共享。类的每个虚成员占据虚函数表中的一行。如果类中有N个虚函数,那么其虚函数表将有N*4字节的大小。 虚...
呀, __vfptr所指向的函数指针数组中出现了第2个元素, 其值为Base1类的第2个虚函数base1_fun2()的函数地址. 现在, 虚函数指针以及虚函数表的伪定义大概如下: void* __fun[] = { &Base1::base1_fun1, &Base1::base1_fun2 };constvoid** __vfptr = &__fun[0];void* __fun[] = { &Base...
每个有虚函数的类的实例里面都有虚表指针。一个有虚函数的类的实例里面有一个或者多个虚表指针,数量...
对象中的这个 _vfptr 我们称之为虚表指针(virtual function pointer),我们简称其为 虚表 。 一个含有虚函数的类中都至少有一个像这样的虚函数表指针,虚函数地址都会放到这个表里。 那么虚函数表中放了些什么呢?我们继续往下看。 💬 为了方便演示,我们再多整点函数: ...
对于虚函数vfunc2,两个子类都没有进行重载操作,所以基类A、子类B和子类C将共用一个vfunc2,该虚函数的地址会分别保存在三个类的虚函数表中,但他们的地址是相同的。 从上图可以发现,在类对象的头部存放着一个虚指针,该虚指针指向了各自类所维护的虚函数表,再通过查找虚函数表中的地址来找到对应的虚函数。