C++中虚函数是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的,在这个表中,主要是一个类的虚函数表的地址表;这张表解决了继承、覆盖的问题。在有虚函数的类的实例中这个表被分配在了这个实例的内存中,所以当我们用父类的指针来操作一个子类的时候,这张虚函数表就像一张地图一样指明了实际所应该调用的函数。 C++编译...
虚函数表中存放着一个个的虚函数。 CBase 和 CDerived 类对象的内存布局如下: 注意:虚函数表中索引为 -1 的地方指向了跟动态类型转换相关的信息。 虚表指针的初始化 vftable 是在类的构造函数中初始化的。可以在 IDA 中分别查看 CBase 类和 CDerived 类的构造函数的反汇编代码。 CBase 构造函数的反汇编代码...
但是,如果我们考虑下包含虚函数的情况呢,如果我们从Top虚继承派生出子类,那么我们将得到如下结果: -1 -1 2 3 4 如本节开头所讲,编译器在Bottom中插入了一个Top的默认构造函数,而且这个默认构造函数安排在其他的构造函数之前,当Left开始调用它的基类构造函数时,我们发现Top已经构造初始化好了,所以相应的构造函数不...
栈内存是用于存放环境变量、命令行参数和局部变量的。栈内存空间十分有限,默认情况下栈的大小为 8M ,在嵌入式开发的时候我们应该尽可能减少使用栈空间。栈空间的增长,从上(高地址) 往下 (低地址)每当有一个函数被调用的时候,栈就会从上往下分配一个段,这一段空间就是一个栈帧,该内存空间用来存放该函数的局部变量。
因为有这样的内存布局,所以你可以很安全的传一个指向 Rectangle 对象的指针到一个期望传入 Shape 对象的指针的函数中,就是一个函数的参数是 “Shape *”,你可以传入 “Rectangle *”,并且这是非常安全的。这样的话,基类的所有属性和方法都可以被继承类继承!
我们有如下内存布局,指针p指向第一个数据的位置: 如果类A里面有虚函数,那么类的实例第一个数据会是虚指针 class A { char c; int i; virtual char getChar() const noexcept { return c; } }; 内存布局如下,指针p指向虚表指针所在的位置: 这里有两点是值得我们注意的: ...
下面从内存角度分析下virtual关键字在c++到底是如何工作的。 virtual 关键字用于修饰方法、属性、索引器或事件声明,并且允许在派生类中重写这些对象。 对c++了解都应该知道虚函数(virtual function)是通过一张虚函数表(virtual table)来实现的,简称v-table。
注意这里虚函数表的展开,有几个虚函数地址。但是我们并没有在DerivedObject中重写任何虚函数,那么这个虚函数表的布局为什么是这样的呢? 注意类定义的开始,加入了一个宏Q_OBJECT,进入定义发现: #define Q_OBJECT \ public: \ Q_OBJECT_CHECK \ static const QMetaObject staticMetaObject; \ ...