在 C 语言中,指针是一个变量,它存储了一个内存地址。我们可以使用取地址符来初始化指针,或者将取得的地址赋给指针变量。 例如我们现在定义了一个整形变量: 代码语言:javascript 复制 int a=10; 我们可以用取地址符来直接获取地址(&a),但是利用指针来指向该地址的话就可以对该地址上的变量进行修改等操作。 代码...
语法 1:sizeof(变量名)int a = 10; printf("%llu\n", sizeof(a));//sizeof(a) 获取 a 变量占用内存大小。可以用 printf 显示出来 // 查看 sizeof 返回的占用内存大小,需要使用 %llu 格式符 语法 2:sizeof(类型名)printf("%llu\n", sizeof(double)); // 也可以使用 sizeof 直接查看...
在上一页的示例中,我们使用了指针变量来获取变量的内存地址(与引用运算符&一起使用)。但是,你也可以使用指针来获取变量的值,这可以通过使用*运算符(解引用运算符)来实现: stringfood='Pizza';// 变量声明 string*ptr=&food;// 指针声明 // 引用:使用指针输出 food 的内存地址(0x6dfed4) cout<<ptr<<'\n...
realloc() 函数:用于重新分配内存。它接受两个参数,即一个先前分配的指针和一个新的内存大小,然后尝试重新调整先前分配的内存块的大小。如果调整成功,它将返回一个指向重新分配内存的指针,否则返回一个空指针。 sizeof 运算符:用于获取数据类型或变量的大小(以字节为单位)。 指针运算符:用于获取指针所指向的内存地址...
回答:对于变量可以直接利用取地址运算符&获取变量的地址,之后通过printf语句进行输出。 具体实现方法可以参考如下程序段: int a=3;printf("%x", &a); // 以16进制形式输出变量a的地址(不含0x前缀)
C语言中,局部变量、全局变量、静态变量、堆、栈的内存地址,#include#include#includevoidbefore(){}charg_buf[16];charg_buf2[16];charg_buf3[16];charg_buf4[16];charg_i_buf[]="123";charg_i_buf2[]="123";charg_i_buf3[]="123";
int i;,在这一句就为i分配了内存(但尚未对这块内存进行初始化),所以可以通过&i直接使用这块内存。赋值就更不用说啦,i = 3;。 变量名i,是为方便编程人员使用,是这块内存的别名,指代到块内存,对编程人员i代表这块内存中存储的值(实际上是i指到这个内存,然后取值)。通常我们都是通过变量名来使用已知的内存的...
int i;,在这一句就为i分配了内存(但尚未对这块内存进行初始化),所以可以通过&i直接使用这块内存。赋值就更不用说啦,i = 3;。 变量名i,是为方便编程人员使用,是这块内存的别名,指代到块内存,对编程人员i代表这块内存中存储的值(实际上是i指到这个内存,然后取值)。通常我们都是通过变量名来使用已知的内存的...
3 那么,对于p来说,也是一个变量,只不过是一种特殊类型的变量而已,那么也应该在内存中有一段对应的存储空间,并且我们知道,也应该有一个地址,我们来借助指针变量q来探究一下,将代码做如下修改:4 那么,这样的话,输出结果如下图所示,我们就看到了,原来在内存中,p也是占有存储空间的,并且存储的是a的...