每个变量在计算机内存中都有一个唯一的地址,这个地址可以用来访问和操作变量的值。指针则是用来存储和操作这些内存地址的变量,它为我们提供了直接访问内存的能力。 结语 取地址符&在 C 语言中用于获取变量的内存地址,它与指针密切相关,帮助我们理解和操作内存地址。通过理解取地址符的用途和功能,我们可以更好地理解指...
1 首先定义两个char类型变量,分别是say1和say2。2 然后给say1变量赋值,赋值h。3 声明一个指针,类型为char类型,指针名为ch,同时将该指针指向变量say1,说明该指针指向say1的内存地址。4 用*ch获取ch指针指向地址中的值,并将值赋值给变量say2。5 打印变量say2的值,也就是指针指向地址中的值。6 运行程...
& 运算符:用于获取变量的内存地址。 * 运算符:用于获取指针所指向的变量的值。 -> 运算符:用于指针访问结构体成员,语法为 pointer->member,等价于 (*pointer).member。 memcpy() 函数:用于从源内存区域复制数据到目标内存区域。它接受三个参数,即目标内存区域的指针、源内存区域的指针和要复制的数据大小(以字节...
语法 1:sizeof(变量名)int a = 10; printf("%llu\n", sizeof(a));//sizeof(a) 获取 a 变量占用内存大小。可以用 printf 显示出来 // 查看 sizeof 返回的占用内存大小,需要使用 %llu 格式符 语法 2:sizeof(类型名)printf("%llu\n", sizeof(double)); // 也可以使用 sizeof 直接查看...
取出变量x的地址赋值给指针变量p,将整数20保存到p指向的内存地址,输出变量a的值。
int i;,在这一句就为i分配了内存(但尚未对这块内存进行初始化),所以可以通过&i直接使用这块内存。赋值就更不用说啦,i = 3;。 变量名i,是为方便编程人员使用,是这块内存的别名,指代到块内存,对编程人员i代表这块内存中存储的值(实际上是i指到这个内存,然后取值)。通常我们都是通过变量名来使用已知的内存的...
2、变量的值,就是指空间里存放的具体内容。3、变量的内存地址,类似与物品在地球上实际的存放位置。比如:有一天你忘记带作业本了,你会告诉妈妈说:在我房间书桌的第二个抽屉里。这句话其实就是在讲物品的实际存放位置。变量存放在内存里,也有它实际的存放位置,这个位置就叫变量的内存地址。如何获取该地址呢?
指针变量的基本操作主要涉及取地址运算符&和指针运算符*。取地址运算符&用于获取变量的内存地址,而指针运算符*则用于访问指针所指向的数据。例如:#include <stdio.h> int main() { int num = 10;int *p;p = # // 使用取地址运算符&获取num的地址,并赋给指针变量p printf("num的地址是:%p\n"...
回答:对于变量可以直接利用取地址运算符&获取变量的地址,之后通过printf语句进行输出。 具体实现方法可以参考如下程序段: int a=3;printf("%x", &a); // 以16进制形式输出变量a的地址(不含0x前缀)