你可以指定一个自定义的底层容器和比较函数。这允许完全控制优先队列的行为。 std::priority_queue<int, std::deque<int>, std::greater<int>> customPQ; 注意事项 在使用从范围构造的构造函数时,优先队列会使用提供的迭代器范围中的元素来初始化,并根据比较函数建立堆的属性。 自定义比较函数应该是一个能够确...
第一种写法:先定义结构体类型,再取别名 第二种写法:同时定义结构体类型并取别名 第三种写法:同时定义结构体类型并取别名,且省略结构体类型名称 ——推荐 ③ 共用体别名 第一种写法:先定义共用体类型,再取别名 第二种写法:同时定义共用体类型并取别名 第三种写法:同时定义共用体类型并取别名,且省略共用体类型名...
大顶堆:根 >= 左 && 根 >= 右 小顶堆:根 <= 左 && 根 <= 右 二叉查找树(二叉排序树):左 < 根 < 右 平衡二叉树(AVL树):| 左子树树高 - 右子树树高 | <= 1 最小失衡树:平衡二叉树插入新结点导致失衡的子树:调整: LL型:根的左孩子右旋 RR型:根的右孩子左旋 LR型:根的左孩子左旋,再...
修饰普通函数,表明函数的作用范围,仅在定义该函数的文件内才能使用。在多人开发项目时,为了防止与他人命令函数重名,可以将函数定位为 static。 修饰成员变量,修饰成员变量使所有的对象只保存一个该变量,而且不需要生成对象就可以访问该成员。 修饰成员函数,修饰成员函数使得不需要生成对象就可以访问该函数,但是在 static...
举个例子,copy 属性定义了每个时候你用 setter 并且传送数据的时候,它会复制数据而不用额外的操作。 KVO 通知(willChangeValueForKey, didChangeValueForKey) 会被自动执行。 更容易debug:你可以设置一个断点在属性声明上并且断点会在每次 getter / setter 方法调用的时候执行,或者你可以在自己的自定义 setter/...
1. 程序的堆栈是由处理器直接支持的。在intel x86的系统中,堆栈在内存中是从高地址向低地址扩展(这和自定义的堆栈从低地址向高地址扩展不同),如下图所示: 因此,栈顶地址是不断减小的,越后入栈的数据,所处的地址也就越低。 2. 在32位系统中,堆栈每个数据单元的大小为4字节。小于等于4字节的数据,比如字节...
自定义的释放函数登录后复制myfree在此就不写了,各位小伙伴可以自行尝试。所以说,堆本质上就是就是一块空闲内存,可以使用malloc/free函数来管理它。 为什么登录后复制Flash的起始地址就是登录后复制0x0800 0000,登录后复制SRAM的起始地址就是登录后复制0x2000 0000?不能是别的吗?
C语言实现堆排序 (HeapSort) 如果使用大顶堆的话,最后的排序结果会是升序;如果采用小顶堆的话,最后的排序结果会是降序。...使用大顶堆实现数字大小排序 首先会使用大顶堆来实现数字的从小到大排序,主要分为下面 3 个过程: 最大堆调整:将堆的末端子节点做调整,使得子节点小于父节点。...使用小顶堆实现字符...
500 行对于定义和转换抽象语法树来说太富余了!这意味着什么? 大多数编译器使用语法树 大多数编译器的内部结构看起来像这样: tokens 被词法分析,然后解析器运行它们并构建相当小的语法树: 这里重要的是有两遍编译 (two-passes):首先解析构建语法树,然后第二遍通过该树并将其转换为机器代码。
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