所以在子类的初始化方法中,必须首先调用父类的初始化方法, 以实现父类相关资源的初始化。例如我们在初始化Teacher这一对象时,必须先初始化Person类这一对象,并把结果赋予Teacher,以使Teacher 满足Person这一特征。典型的,在iOS下,所有的类都继承于NSObject,而NSObject的init方法很简单,就是return self。当父类的初...
目前为止,我们都是使用结构体初始化的方式来初始化类信息,这种方式有代码重复、容易犯错,难于维护的缺点,例如,animal类信息的初始化在animal.c中已经实现过,定义dog类时在dog.c中又要再次实现,如果再定义其他继承自animal类的子类,则还要实现。按顺序初始化结构体这种做法本身就很容易犯错,如果这样的代码到处都是,...
Person类的表示——检查初始化接口指向成员函数: 3.1、继承和多态的简单例子 继承-Employee类继承自Person类: 在上面的例子中,类Employee继承类Person的属性。因为DisplayInfo()和WriteToFile()函数是virtual的, 我们能够从Person的实例访问Employee对象中的同名函数。为了实现这个,我们创建Person实例的时候也初始化Employee类...
初始化方法是在对象的初始化阶段完成其实例变量的赋值操作,一个对象的初始化阶段只有一次,所以初始化方法只使用一次。-(id)init{//给super发送init消息:执行父类中实现的init方法self=[superinit];//判断从父类继承过来的init方法是否初始化成功if(self){//初始化设置}//返回初始化完成的对象returnself;在⾃身...
这里的name是传递给Person类构造函数的实参,即:用name给Student对象中继承的_name赋值。 构造一个Student类的对象分两步: 将从父类继承的成员初始化 将子类新增加的成员初始化 拷贝构造函数 子类的拷贝构造函数必须在初始化列表中显式调用父类的拷贝构造函数。
一.继承 1.理解继承 C++中的继承是类与类之间的关系,是一个很简单很直观的概念,与现实世界中的继承类似,例如儿子继承父亲的财产。 继承可以理解为一个类从另一个类获取成员变量和成员函数的过程。例如类 B 继承于类 A,那么 B 就拥有 A 的成员变量和成员函数。
self= [super init];//判断从⽗父类继承过来的init⽅方法是否初始化成功 if(self != nil) {//nil的意思为空对象 //初始化设置} //返回初始化完成的对象 return self; } ⼦类定义了除父类中公共实例变量之外的实例变量。 在⾃自⾝身的初始化⽅方法中,优先向super发送init消息,...
上例中,twoD称为基类,threeD称为派生类。应该注意到:派生类threeD中,setX()、setY()、getX()和getY()函数没有再定义,因为这些函数是可以从基类twoD继承来的,就好像在threeD类中定义了这些函数一样。但是请注意:根据从threeD类的构造函数使用twoD类的构造函数的初始化表中,可以看出基类的数据成员...
继承的概念 继承是面向对象软件技术当中的一个概念,与多态、封装共为面向对象的三个基本特征。继承可以使得子类具有父类的属性和方法或者重新定义,追加属性和方法。面向对象中的重要概念就是类,在我们熟知的编程语言 C++ 、Python 中都存在类的概念,通过现有的类从而继承得到新的类。但是对于 C 语言来讲,其中并不存...
继承的概念 继承是面向对象软件技术当中的一个概念,与多态、封装共为面向对象的三个基本特征。继承可以使得子类具有父类的属性和方法或者重新定义,追加属性和方法。 面向对象中的重要概念就是类,在我们熟知的编程语言 C++ 、Python中都存在类的概念,通过现有的类从而继承得到新的类。但是对于 C 语言来讲,其中并不存...