C语言结构体一般是默认四字节对其的。 结构体对其规则 一般的,C语言结构体默认是以4字节对其方式,以此默认4字节为依据,结构体对其规则有以下三项: 规则一:struct内的第一个成员在偏移地址0处,随后成员的偏移地址在其本身类型大小整数倍处 规则二:struct的总大小为内部最大成员类型的整数倍 规则三:当A结构内含有结...
步骤二:数据成员a放在相对偏移0处,之前不需要填充字节;数据成员b为了内存对齐,根据“结构体大小的计算方法和步骤”中第二条原则,其对齐模数是2,之前需填充1个字节,sum_a + 1 = 14B --> sum_b = 14 B 步骤3:按照定义,结构体对齐模数是结构体内部最大数据成员长度和pragma pack中较小者,前者为8后者为2,...
由此可见这次系统是以8个字节为一组给结构体内的变量分配空间的。 综合分析以上的试验结果,sa以4个字节为一组给结构体内的变量分配空间,从而达到数据对齐;sb和sc以8个字节为一组给结构体内的变量分配空间,从而达到数据对齐。为什么会有差别呢?仔细观察不难发现:sa中占用空间最多的类型是int型,而sizeof(int)=4...
1、通过结构体整体变量来访问其中各个元素,本质上是通过指针方式来访问的,形式上是通过.的方式来访问的(这时候其实是编译器帮我们自动计算了偏移量)。 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>struct mystruct{char a;int b;short c;};intmain(void){struct mystruct s1;s1.b=12;int*p=(int*)((char*...
结构体内存对齐规则: 1.第一个成员在与结构体变量偏移量为0 的地址处。 2.其他成员变量要对齐到某个数字(对其数)的整数倍的地址处。 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的 较小值。 vs 中默认的值为 8 3.结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
1. 结构体内存对齐原则 在C语言中,结构体内存对齐的原则可以总结如下: 结构体的起始地址必须是最宽基本类型成员的整数倍。 结构体的每个成员相对于结构体的起始地址的偏移量必须是该成员大小的整数倍。 结构体的总大小必须是最宽基本类型成员大小的整数倍。
我们通过__attribute__((aligned(1)))设置1字节对齐,即结构体变量所占内存空间: a(1字节) b(2字节) c(2字节) d(三个元素,3字节) e(4字节) = 12字节,完全一致。 思考和总结 为什么要设置对齐访问,到底哪些情况需要设置和应该设置成多少字节对齐呢?
在C语言中,我们可以使用#pragma pack(n)关键字来设置结构体的对齐方式。其中,n表示对齐值,通常是2的幂。 #pragma pack(4)// 设置结构体对齐为4字节 structmyStruct{ inta; charb; }; 使用#pragma pack(n)关键字可以临时改变结构体的对齐方式,只对其后面的结构体有效。如果需要将对齐方式恢复为默认值(通常是...
1.结构体内存对其问题 原因: 首先是因为平台原因或移植原因:“不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据”;某些硬件平台只能在某些特定地址处取某些特定的数据,否则就会抛出硬件异常”。也就是说在计算机在内存读取数据时,只能在规定的地址处读数据,而不是内存中任意地址都是可以读取的 ...
普通数据成员对齐规则:第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在64位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储;short在64位机上位2字节,则要从2的整数倍地址开始存储)。 原则二 结构体成员对齐规则:如果一个结构里有某些结构体成员,则该结构体成员要...