结构体的每个成员相对于结构体的起始地址的偏移量必须是该成员大小的整数倍。 结构体的总大小必须是最宽基本类型成员大小的整数倍。 2. 默认对齐数 在C语言中,默认的对齐数通常是编译器相关的,一般情况下默认对齐数是当前平台最宽基本类型的大小(例如在32位系统上是4字节,在64位系统上是8字节)。 3. 修改默认...
一、结构体对齐规则首先要看有没有用#pragma pack宏声明,这个宏可以改变对齐规则,有宏定义的情况下结构体的自身宽度就是宏上规定的数值大小,所有内存都按照这个宽度去布局(这样说其实不太严谨,后面会提到),#pragma pack 参数只能是 '1', '2', '4', '8', or '16'。 二、在没有#pragma pack这个宏的声明...
规则 一、成员变量内存相对起始位置为数据类型所占内存的整数倍(例如:int 类型数据相对起始位置必须是结构体中4字节的整数倍),若不足则需要对齐不足部分的内存(内存补充给前一个变量)。 二、结构体所占总内存为其成员变量中所占空间最大数据类型的整数倍。 三、结构体中每个成员相对于结构体起始地址的偏移量必须...
1.第一个成员在与结构体变量偏移量为0 的地址处。 2.其他成员变量要对齐到某个数字(对其数)的整数倍的地址处。 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的 较小值。 vs 中默认的值为 8 3.结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。 4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的...
在C语言中,结构体(struct)的内存对齐遵循以下基本规则: 成员对齐:结构体的每个成员都会按照其数据类型的大小进行对齐。例如,如果成员是int类型(通常4字节),则它会在内存的4字节边界上对齐。 结构体对齐:整个结构体的大小会按照其最宽成员的大小(或编译器指定的对齐要求)进行对齐。这意味着结构体的总大小可能是其成...
// 此结构体元素s1占用最大内存,因此对齐字节为8 // s1:元素开始位置为0,占用8个字节,结束字节是7 // s2:元素开始字节为8,占用10个字节,结束字节是17 // s3:元素开始字节为18,占用1个字节,结束字节为18(至此已占用19字节) // 因此整个结构体占用24 个字节(3*8=24) typedef struct _S2 { double s1...
二、结构体中内存对齐的规则 1. 第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处。 2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。注意:对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。(VS中默认的对齐数为8) 3. 结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)...
结构体内存对齐的规则 1.C语言基本类型的大小 不要瞎猜,直接上代码。每个平台都不一样,请读者自行测试,以下我是基于Windows上MinGW的GCC测的。 #defineBASE_TYPE_SIZE(t)printf("%12s:%2dByte%s\n",#t,sizeof(t),(sizeof(t))>1?"s":"")voidbase_type_size(void){BASE_TYPE_SIZE(void);BASE_TYPE...
结构体对齐的规则首先要看有没有用#pragma pack宏声明,使用这个预编译指令可以改变对齐规则, 有宏定义的情况下结构体自身的大小应为预编译指定规定对齐的大小的整数倍,同时结构体内的成员的地址也会按照预编译指定规定的大小对齐,#pragma pack 参数可以是 "1" "2" "4" "8" 或者 "16" ...