一、成员变量内存相对起始位置为数据类型所占内存的整数倍(例如:int 类型数据相对起始位置必须是结构体中4字节的整数倍),若不足则需要对齐不足部分的内存(内存补充给前一个变量)。 二、结构体所占总内存为其成员变量中所占空间最大数据类型的整数倍。 三、结构体中每个成员相对于结构体起始地址的偏移量必须是该...
在C语言中,结构体(struct)的内存对齐遵循以下基本规则: 成员对齐:结构体的每个成员都会按照其数据类型的大小进行对齐。例如,如果成员是int类型(通常4字节),则它会在内存的4字节边界上对齐。 结构体对齐:整个结构体的大小会按照其最宽成员的大小(或编译器指定的对齐要求)进行对齐。这意味着结构体的总大小可能是其成...
1、结构体成员的对齐字节数:可以是n=(1,2,4,8,16);VC编译器默认是8,可以打开工程设置->C/C++->Code Generation,可以看到Struct Member Alignment的值为8; 2、成员所占内存空间的字节数,sizeof(int) = 4,sizeof(short)=2; 设每个成员的内存字节数为:Len 3、成员的偏移字节数,相对于结构体的首地址; ...
2.将结构体压实,也就是每个成员之间不留任何空隙。struct node { int8_ta; int32_t b;...
原则一:结构体中元素是按照定义顺序一个一个放到内存中去的,但并不是紧密排列的。从结构体存储的首地址开始,每一个元素放置到内存中时,它都会认为内存是以它自己的大小来划分的,因此元素放置的位置一定会在自己宽度的整数倍上开始(以结构体变量首地址为0计算)。
结构体自己引用 结构体自己引用其实就是:结构体里面是可以包含结构体的。 struct Book { int id; struct Book book; } 1. 2. 3. 4. 5. 在上述代码中创建了一个结构体,在里面当中也创建了一个结构体。 上述代码是错误的,因为它死递归了,没有限制大小,它的大小会一直增加下去,取决于你创建的结构体。
内存对齐的规则很简单: 1.起始地址为该变量类型所占内存的整数倍,若不足则不足部分用数据填充至所占内存的整数倍。(暂时看不懂没关系,下面有图文解释) 2.该结构体所占总内存为结构体成员变量中最大数据类型的整数倍。 接下来我们分析上面的例子:
c是int类型,占4个字节,我们根据结构体对齐规则可知,c的有效对齐值为min{4,2}。对齐到2的整数倍地址,即地址偏移量为2处。在内存中存放的位置为2,3,4,5。 b是short类型,占2个字节,我们根据结构体对齐规则可知,b的有效对齐值为2,对齐到2的整数倍地址,即地址偏移量为6处。在内存中存放的位置为6,7。
1、结构体成员的对齐字节数:可以是n=(1,2,4,8,16);VC编译器默认是8,可以打开工程设置->C/C++->Code Generation,可以看到Struct Member Alignment的值为8; 2、成员所占内存空间的字节数,sizeof(int) = 4,sizeof(short)=2; 设每个成员的内存字节数为:Len ...
cpp结构体的sizeof涉及到的字节对齐问题代码-内存初探,#include<iostream>usingnamespacestd;intmain(){structS1{chara;//占8个,因为要和double对齐doubleb;//占8个字节};cout<<sizeof(S1)<<endl;//16