11.线程池 11, 安全工作队列实现 10.2 线程池 10.3 线程池测试 12.线程在网络编程中的应用 多线程(multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作“线程”(Th...
// when task queue is clean and quit flag is 1, then destroy the threadif(pool->quit&&pool->first==NULL){pool->counter--;// 若线程池中线程数为0,通知等待线程(主线程)全部任务已经完成if(pool->counter==0){condition_signal(&pool->ready);}condition_unlock(&pool->ready);break;// destro...
如果线程在执行过程中被取消,则上面的handler 函数将被调用,确保 pool->lock 互斥锁被正确释放pthread_cleanup_push(handler, (void*)&pool->lock);//线程首先尝试获取互斥锁pthread_mutex_lock(&pool->lock);//===/// 1, no task, and is NOT shutting down, then wait//如果线程池没有...
基本用法: 1、在源文件中包含头文件:#include "thpool.h" 2、创建一个具有所需线程数的线程池:threadpool thpool = thpool_init(4); 3、向池中添加工作:thpool_add_work(thpool, (void*)function_p, (void*)arg_p); C-Thread-Pool应用API可查看thpool.h 文件: C-Thread-Pool并发处理数据的例子: 复制...
C语言多线程运行详解 pthread_t:用来定义一个线程类型的变量 用法pthread_t x1; pthread_create:建立线程,它有4个参数 pthread_create(&temp, NULL, print_b, NULL); 第一个参数为指向线程标识符的指针,第二个参数用来设置线程属性,第三个参数是线程运行函数的起始地址,最后一个参数是运行函数的参数。这里,...
线程池是一般服务端或者客户端编程经常要用到的一种管理线程的类,从网上找到一个比较好的线程池实现,主要运用C++11。记录一下理解过程,帮助学习线程池和C++11。 150行代码手写线程池 :https://www.bilibili.com/video/BV1yQ4y1o7zv/ ...
1. 线程(Thread) 1.1 线程池 1.2 信号量(Semaphore) 2.Task 2.1 Task<TResult> 3. async/await 关键字 4. IAsyncResult 5. Parallel 5.1 循环例子 5.3 执行Action[]数组中的方法 6. 异步回调 7. 委托方式实现异步 1. 线程(Thread) 多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行;对于比较耗...
C#ThreadPool类(线程池) 地址:https://www.cnblogs.com/scmail81/archive/2018/08/19/9503266.html CLR线程池并不会在CLR初始化时立即建立线程,而是在应用程序要创建线程来运行任务时,线程池才初始化一个线程。线程池初始化时是没有线程的,线程池里的线程的初始化与其 ...
atl cthreadpool类用法 `atl::CThreadPool`类是ATL中提供的线程池类,在多线程环境下用于管理和调度线程执行任务。 使用`atl::CThreadPool`类的步骤如下: 1.创建一个`atl::CThreadPool`对象: ```cpp atl::CThreadPool threadPool; ``` 2.初始化线程池,指定线程池的线程数量: ```cpp int nThreadCount...