#include <pthread.h> // 定义回调函数类型 typedef void (*callback_t)(void *); // 线程执行的函数 static void *thread_func(void *arg) { // 获取回调函数和参数 callback_t callback = (callback_t)arg; void *data = (void *)0x1234; // 执行回调函数 if (callback) { callback(data);...
C 子线程让主线程执行回调的方法有多种方式,例如使用线程间通信机制、事件循环、框架或库的支持。其中一种更好的解决方案是使用线程间的通信机制,如条件变量、信号量、管道或是消息队列。这些机制能够同步数据和状态,确保在子线程中完成的工作能够安全且正确地通知主线程去调用相应的回调函数。 一、线程间通信机制 线...
intworker_arr_size);// 工作线程,循环消费任务队列// todo 消费void*worker(void*arg);// 线程池持有者,生产任务到任务队列// todo 生产voidthread_pool_task_add(fixed_thread_pool_t*pool,void*(*func)(void*),void*arg);// 关闭线程池voidpool_shutdown(fixed_thread_pool_t*pool);...
cond初始化,mutex初始化,创建线程 线程回调函数对比 取任务,执行任务 push任务对比 nginx是将任务插到尾部,我们做的是插到头部 线程数量的抉择 线程到底初始化多少呢?如果是计算密集型就不用太多的线程,如果是任务密集型可以多几个。以下是经验值,不一定一定按照这个来。 计算密集型:强计算,计算时间较长,线程数量...
返回值:函数成功,返回线程句柄;函数失败返回false。若不想返回线程ID,设置值为NULL。 CloseHandle参数解释: hObject:代表一个已打开对象handle。 返回值:TRUE:执行成功;FALSE:执行失败,可以调用GetLastError()获知失败原因。 AI: 1,线程和线程句柄(Handle)不是一个东西,线程是在cpu上运行的...(说不清楚了),线程句...
然后当某个事件发生时实现者再调用先前注册的函数,比如Linux系统下,sigaction注册一个信号处理函数,当信号产生时由系统调用该函数进行处理,再比如pthread_create注册一个线程函数,当发生调度时系统切换到新注册的线程函数中运行,在GUI编程中异步回调函数更是有普遍的应用,例如为某个按钮注册一个回调函数,当用户点击按钮...
可以通过线程池ThreadPool来解决,使用ThreadPool.QueueUserWorkItem(回调函数,object),将参数封装在一个类的对象中,传给回调函数去执行。TheadPool的用法:1、创建一个ManualResetEvent的对象,就像一个信号灯,指示线程的挂起和执行;2、ManualResetEvent对象创建时,可以指定默认状态:true为有信号,false为...
在C中,线程可能会因为各种原因异常退出,例如遇到未处理的异常、内存不足等。为了优雅地处理这些异常情况,可以使用线程的回调函数。可以在主线程中注册一个回调函数,当线程异常退出时,回调函数会被触发。在回调函数中可以进行一些清理工作,如释放资源、打印错误信息等。通过合理使用回调函数,可以保证线程在异常退出时能够...
引用维基百科上的关于回调函数的概念: 在计算机程序设计中,回调函数,或简称回调(Callback 即call then back 被主函数调用运算后会返回主函数),是指通过函数参数传递到其它代码的,某一块可执行代码的引用。这一设计允许了底层代码调用在高层定义的子程序。
PM_NOYIELD,该值使系统不释放等待调用程序空闲的线程。可以和前两个值组合使用。 窗口绘制消息 窗口第一次显示的时候,客户区必须被绘制。因此当应用程序被显示的时候,你至少会收到一次WM_PAINT消息。 当完成客户区的绘制工作,清除更新区域,这会告诉操作系统在发生某些变化之前不需要再次发送 WM_PAINT 消息了。