在 .NET 中,可以使用多种方式实现等待几秒的操作,现在我们已经介绍完5种暂停方式,当然每种方式使用场景还是需要根据需求进行合理运用,了解何时使用每种技术至关重要。这里我总结下个人经验:Thread.Sleep当您需要一种简单的方法来将代码的执行暂停指定的时间时,请使用该函数。async 当需要同时执行多个任务而不阻塞...
暂停10微秒
usleep(500000); // 暂停500000微秒,即0.5秒 printf("程序恢复执行... "); return 0; } 注意: usleep()函数提供的延迟精度比sleep()更高。 同样地,usleep()在Windows系统中的行为可能与Unix/Linux不同。 3. 使用delay()函数 delay()函数是C语言中用于延迟执行的函数,通常在嵌入式系统或特定平台的SDK中使用。
int main(int argc, char* argv[]){ printf("Hello World!\n");Sleep(2000);printf("---\n");return 0;}
让C程序暂停一秒- 在C语言中,time.h头文件中包含了clock()函数,它负责返回程序开始运行后的时间,以时钟周期为单位。同时,在time.h中定义了CLOCKS_PER_SEC的常量,即1秒的时钟周期数。利用这两个特性,可以实现C语言中的程序暂停1秒的功能。#include<stdio.h>#i
usleep()函数可以做到微秒级别的暂停(1秒 = 1000000微秒)。这个函数在较新的POSIX规范中已经被标记为废弃,但在旧代码和某些系统中仍然可以使用。需要包含头文件<unistd.h>。 #include <unistd.h> int main() { // 让程序暂停1000000微秒(即1秒) usleep(1000000); ...
使用_sleep(time)函数。该函数是以毫秒为单位进行延时。在某些编译器上,已经被停止使用。
C语言头文件 <stdio.h> 中的 putchar(); 输出倒计时的每一个数字,每次输出完一个数字后,需要停顿1秒,可借助C语言头文件 <windows.h> 中的 Sleep(); 停顿一秒,(注意S需要大写,单位为毫秒,即 1000ms = 1s),最后再利用C语言头文件 <windows.h> 中的 system("cls"); 清除屏幕内容。源代码如下: ...
include <window.h> int main(){ //do something..Sleep(2000); //2000ms //do someting..} 不过这样失去了可移植性.如果你会学C++ 那么C++标准库中提供了一个方案.include <thread> include <chromo> int main(){ std::this_thread::sleep_for(chromo::seconds(5));return 0;} ...
sleep是 Linux 系统中的一个命令,它用于让当前进程暂停执行指定的秒数。这个命令通常用于脚本编程中,以便在执行过程中插入延迟。sleep命令的基本语法如下: 代码语言:txt 复制 sleep [seconds] 其中seconds是一个整数,表示进程应该暂停的秒数。例如,sleep 5将使进程暂停 5 秒。