这是因为其内存特殊性而导致的。 然而有些时候会把函数的实现写在h文件里,这个时候在使用static成员变量和函数的时候就需要注意,h文件会被编译器认为是声明,因此如果在类中写 static int i;,则编译器会认为这是声明而不是定义,因此 i 实际上并不存在于内存中,这个时候如果在 h 文件的 静态成员函数中访问 i ...
{ Point::init();//错误:在静态成员函数中不能调用非静态成员 } 说明:在静态成员函数中不能调用非静态成员(静态成员函数和静态成员变量);反之在非静态成员函数中可以调用静态成员,可以在修改void output(){ init(); };检验 内存模型:无论采取什么样的操作,程序代码都是在内存中执行的,只有在内存中占有一席之...
优点:静态全局变量不能被其它文件所用;其它文件中可以定义相同名字的变量,不会发生冲突。 (1)全局变量和全局静态变量的区别 1)全局变量是不显式用 static 修饰的全局变量,全局变量默认是有外部链接性的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过 extern 全局变量名的声明,就可以使用全局...
编译器警告 C4203使用了非标准扩展:带静态成员变量的联合 编译器警告(级别 4)C4204使用了非标准扩展:非常量聚合初始值设定项 编译器警告(级别 4)C4205使用了非标准扩展:函数范围内的静态函数声明 编译器警告(级别 4)C4206使用了非标准扩展:翻译单元为空 ...
1、类的静态成员变量 C++类的静态成员变量主要有以下特性: 1.静态成员变量需要类内定义,类外初始化 2.静态成员变量不依赖于类,静态成员变量属于全局区,不属于类的空间。 3.静态成员变量通过类名访问,也可以通过对象访问,同一类的不同对象,静态成员共享同一份数据 下
关于类的静态成员,说法错误的是()。 A. 在类的静态成员函数中,可以访问该类的静态成员变量 B. 在类的非静态成员函数中,不可以访问该类的静态成员变量 C. 不需要创建类的对象,就可以访问类的静态成员 D. 类的静态成员变量由该类的全部对象共有
编译器警告 C4203使用了非标准扩展:带静态成员变量的联合 编译器警告(级别 4)C4204使用了非标准扩展:非常量聚合初始值设定项 编译器警告(级别 4)C4205使用了非标准扩展:函数范围内的静态函数声明 编译器警告(级别 4)C4206使用了非标准扩展:翻译单元为空 ...
如果类中的某个变量用static修饰,表示该变量为类以及其所有对象所有。它们在存储空间中只有一个副本,可通过类或对象去调用 静态成员函数,只能访问静态成员函数和静态成员变量! 详解extern关键字 在C语言中,extern用在变量或函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。就像上面的例子中,在fil...
1.2 C++语言中的静态变量 在C++中,静态变量可以成为类的数据成员。与非静态数据成员不同,每个对象都有一个副本,静态数据成员是类的一部分,只存在一个副本,被所有对象所共享。即使没有实例化对象,静态成员变量也可以使用,通过"类名::静态成员变量"的方式访问。