另外,在C++中,需要一个数据对象为整个类而非某个对象服务,同时又力求不破坏类的封装性,即要求此成员隐藏在类的内部,对外不可见时,可将其定义为静态数据。 1.2静态数据的存储 全局(静态)存储区:分为DATA段和BSS段。DATA段(全局初始化区)存放初始化的全局变量和静态变量;BSS段(全局未初始化区)存放未初始化的全...
另外,在 C++ 中,需要一个数据对象为整个类而非某个对象服务,同时又力求不破坏类的封装性,即要求此成员隐藏在类的内部,对外不可见时,可将其定义为静态数据。 1.2 静态数据的存储 全局(静态)存储区:分为 DATA 段和 BSS 段。DATA 段(全局初始化区)存放初始化的全局变量和静态变量;BSS 段(全局未初始化区)存放...
cout<< son1.val1 <<""<< son1.Base::val1 << endl;//通过对象方式访问静态成员变量cout << Son::val1 <<""<< Base::val1 << endl;//通过类名方式访问静态成员变量system("pause");return0; } 代码运行结果为: 通过代码验证,当子类继承父类,且子类和父类含有同名的静态变量,他们并不会共享内...
类的静态成员变量是直接与类联系,属于类的成员而不是对象,供所有对象共享,存放于全局区,因而不计入类的内存计算。静态成员变量可以通过类直接访问。 (1)静态成员变量的初始化 静态成员不属于类的任何对象,所以并不是对象建立时被定义的,所以它不能由类的构造函数初始化(否则每定义一个对象就要初始化一次),一般也...
1 静态成员变量 1)声明与定义 声明: class 类名{ static 数据类型 变量名; }; 定义: 数据类型 类名::变量名 = 初值; 2)非静态成员变量属于对象,而静态成员变量不属于对象。 3)不能在构造函数中定义及初始化,需要在类的外部单独定义和初始化。
静态成员变量是指在类中定义的静态变量,它属于类而不属于类的任何一个对象。静态成员变量在类中只有一份内存,在程序运行期间都存在。静态成员变量可以被类的所有对象共享,在对象创建的时候不会被重新分配内存。静态成员变量的初始化在类外进行,通常在类的实现文件中进行。 静态成员变量的声明和定义: 在类的声明中定...
1.2 C++语言中的静态变量 在C++中,静态变量可以成为类的数据成员。与非静态数据成员不同,每个对象都有一个副本,静态数据成员是类的一部分,只存在一个副本,被所有对象所共享。即使没有实例化对象,静态成员变量也可以使用,通过"类名::静态成员变量"的方式访问。
在C++中,下面关于类的静态成员变量的描述,正确的是()A.static类成员变量可以在类体中初始化B.static类成员变量必须在类体外初始化C.static类成员变量